1. 首页 > 手游资讯

火炬之光2冰法加点 火炬之光2冰法技能加点图

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、火炬之光2——冰法最强法师之路攻略心得 今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。 首先,关于加点。 力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。 敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。 专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变,火炬之光2冰法加点 火炬之光2冰法技能加点图

 

hdgtmas">

一、火炬之光2——冰法*强法师之路攻略心得

今天小编为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。

首先,关于加点。

力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。

敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。

专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变。前10级我全加的这个,稳定提升DPS.

生命,提高护甲值与BLOCK几率,提升生命。法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.

二关于武器选择

武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。

法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围**,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。

魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程**。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.

我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。虽然DPS较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS不会低很多。这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。

说道生存几率,不得不提两个几率。一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。那么这个几率能够反射远伤害,包括法术**物理**哦。后期这两个几率一上去,**地提升了生存几率。对了,BLOCK几率**是百分之50多一点。

三关于技能

论坛里面由各个技能的说明,我就不说了。我就说下,我对技能的理解。

先说下各系的起手技能。

火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。缺点:需要站桩施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。

冰弹,冰系**个技能。特点:速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。缺点:冰弹的弹道很**,需要一点技巧才能保证命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害非常给力,并**几率破防。伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。

电弹,电系**个技能,前期神技啊。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动追踪目标9,充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是fire brand ice brand等,前中期伤害猛增。缺点:是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。

那么技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。那么技能伤害计算与伤害加成,是怎么算的?

首先所有技能都会受到专注属*的百分比加成。

其次固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。

第三装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。

第四加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40

第四装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显(这个我自己测试的,有达人解释下吗?)。

第五冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得

再说下各系的DEBUFF.

火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。

冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、**速度百分之33.

电系的DEBUFF是被**后出现3个电球伤害。

*系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之33.

这四个DEBUFF都是普通**就有几率触发的。但技能触发的几率要大的多。触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND的伤害加成,本来一个技能只能打30,触发这个效果后可以打130,所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。

这其中不得不提下冰系的DEBUFF冰冻,这个DEBUFF前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之33,就相当于给自己多了百分之33的反应时间,**的提升了自己生存概率。比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的**就打不到你了。所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要**,我就顺到它身后,哈哈。

现在论坛里大概有三种build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,电主攻,冰辅助,靠各种debuff与无脑电弹过关。那么我呢,就是深冰法师。

可以说冰系技能是三个系里面技能*全面的,有控制,有DPS,有各种BUFF,有各种DEBUFF,有瞬移,有召唤,各种大范围AOE,这就是吸引我坚持玩深冰法师的原因。但是不得不吐下槽,在前期,冰法耗蓝高,伤害低,比较悲催。中后期才开始发力,后期各种碾压。有网站统计过DPS**的职业,那么第二位是冰法,是法师里面*强的职业。

那么我的加点呢,就是前期先把冰弹只加**,电弹加**,主加充能专精,加到5就可以,混乱魔杖**,元素调和加到2,7级后开始主加暴风雪,14级加瞬移**,电球**,,冻结命运**,随机传送**,主加冰系伤害加强,冰弹升到5级,,21级来了冰系第五个技能元素恩惠主加,与火柱**,28级后开始主加冰冻波,之后的冰系的冰墙与召唤的就随意了。冰法在冰冻波达到5级的时候,差不多就达到大成了,就可以开始各种碾压了。

现在写的有点累,明天上图,并且详解冰法的BUILD.

二、火炬之光2法师怎么加点技能-法师技能高收益攻略

火炬之光2法师加点

经计算,无附魔的情况下,这个属*点分配冰波收益是**。

得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能**够用。

然后冰法*大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。

冰波、冰墙、冰烙印、冰雨、调和(甚至这个都不是必须的)、火圈、赏金各(甚至这个只加10也没问题)15,冰闪1。

剩余点数:26

所以冰法的点数真的是想怎么浪费就怎么浪费,那么问题来了,这点数怎么浪费会收益好一点呢。

既然冰波要糊脸干脆靠被动出火电,把火电烙印加高一点吧,于是火电烙印各加了10点,但还有6点怎么办?

各分3点到火电怎么看怎么不舒服,然后去墓塔测试了一下,发现有几个怪冰波打起来不太给力。

大史莱姆:能不能打中史莱姆是验证一个流派强度的标准,**流派从来不屑于杀史莱姆。

大蜘蛛:喷幼崽跟重击的动作太像,不太好躲,不躲又要浪费一瓶*,而且重击范围跟冰波有效杀伤范围接近。

神技师:近战抓人太疼,加上伪五彩,基本都是跟他隔着冰墙打,再加上他还老是往远处闪到没影,冰波很难控制距离。

怨灵:比神技师好很多,但基本原因还是那个。

为了捅这3个boss,于是就把5点给了五彩,去试一下,效率还行,比冰波+冰牢+冰雨打这几个boss要快一点点。

还剩下1点,加五彩实在是看着不舒服,于是给了冰封宿命(其实一点用都没有)。

但是,五彩说实在的,伤害有点低,本来就算那施法蓝+全智加点的情况下也比不过这个加点的冰波(亏了暴击)。

只有单挑的情况下靠距离和追踪的优势才胜冰波一头,何况是在偏向冰波的加点方式和装备搭配。

为了加大输出,技能栏就带了两个剑舞(用冰波打的时候用不上,一两下就秒了,放剑舞还不如直接打,除非3本剑舞基本无缝衔接才有点意义,不过因为要放冒险精神和格挡,所以只能带两本,如果自信不用吃*的话倒是可以把冒险换下来)。

暴击率:99肩膀+冥界斧+200敏捷

暴伤:天生5力量+4个暴伤石头+99肩

施法:2炼金+6件套+裤子

火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是**症,带盾不满格挡不舒服)。

调和:其实可以5调和,三烙印15,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。

火烙印:纯粹点多没地方用。

冰系没啥好说的,冰雨易伤(其实没啥所谓)+砸小史莱姆(重点)。

冰闪有些吧友喜欢加高,我觉得理解不能,加高了一来魔耗高,二来击退高了不方便清怪。

冰牢:我觉得,97级以前跑去打墓塔的都是大佬,*强单发输出+2s一堆的肉盾,打蜘蛛、神技、大史莱姆都靠他了。特别是神技,隔着冰牢打,近战手不够长,伪五彩全部被冰牢吃掉。

烙印:肯定是满的了。

冰封宿命:纯粹没地方放那个1点就给他了,实际上根本用不到。

五彩:以前我也觉得,加五彩会不会跟冰波定位冲突?实际测试发现不会,因为五彩伤害太低了,只有打上述几个冰波不太好打的怪的时候,五彩才会有点优势。

死神赏金,其实死神和调和都只加10,点数给烙印也是可以的,不过因为主要还是看冰波,所以就没让给烙印了。

电烙印:同样纯粹是点多没处用。

然后,我还嵌了个100回血的头骨抵消白杨负效果,因为感觉法师不像狂战只要**就回血,也不像工程自带小机器人,漂泊打藤**吸血,对法师而言白杨套的持续掉血一来跑图的时候要见面给赏金太麻烦,二来墓塔的时候打神技等几个需要比较长时间的boss的时候也太亏所以就插了一个图省心,其实给智力或者给血量都是可以的。

三、火炬之光2冰法完美加点火炬之光2怎么加点

火炬之光2冰法完美加点,火炬之光2怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。

火炬之光2增加了一些策略:

1.先点暗影*裂5级,保命位移技能。

2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。

3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、*发前期加1级,后期加分。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。