食人魔法师出装顺序 食人魔法师出装17173
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一、dota2英雄食人魔法师(蓝胖)出装思路及入门攻略
dota2不同于其他对战类游戏操作简单,dota2游戏操作起来比较麻烦,需要认识和理解的东西较多,很多新手玩家在开始玩dota2的时候发现自己对游戏、对英雄的理解不够,操作起来也比较困难。下面小编为游戏小白介绍一下dota2这款游戏里面的食人魔法师(蓝胖)的介绍、玩法及出装思路。
一、英雄介绍:蓝胖这个英雄,天生血量高,护甲高,身板很硬,一般定位为团队的辅助,起到辅助控制的作用,我们先来看看蓝胖的初始属*。
出门8点护甲、5.75的生命恢复速度,相当于前期自带先锋盾,无论是线上抗兵点人,或者是抗塔击杀,都很好用。
再来看看蓝胖的技能介绍
一技能火焰*轰,单点控制,很适合新手玩家使用,技能简单粗暴,有控制有输出。
二技能引燃,能够让敌方多个单位减速并持续掉血。
三技能嗜血术,是当前版本*火的技能,可以给己方物理后期使用,能够**的提高物理后期的攻速和移速
四技能多重施法,这个是是蓝胖的灵魂技能,往往这个技能可以配合点金,大根,羊刀等指向*技能或者物品可以打出多倍输出和控制,让你体验四倍的快乐。
二、打法:目前这个英雄一般定位为4号位或者是5号位辅助,在个别情况下可以当做三号位去打,不建议吧蓝胖当做核心去打,一般在乙方有物理后期的情况下,可以选择蓝胖进行辅助,前期可以**上帮助大哥点点人、压压人,中后期团战的时候还可以帮团队打打控制,给大哥加加BUFF。
三、出装:蓝胖这个英雄在当前版本中主要的出装是点金,相位或者秘法,笛子,推推,祭品,A帐,羊刀等功能*和辅助*道具。
蓝胖这个英雄是新手小白上手游戏的*好英雄之一,容易使用,方便理解,打法还团队,又能让小白体验四倍的快乐。
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二、食人魔魔法师出装
1、在《英雄联盟》游戏中,推荐的是非常强力的费洛蒙之拳,能够增加食人魔法师的**力,技能更加强大,而且还能提高法术强度。
2、推荐的是费洛蒙之靴,能够增加食人魔法师的移动速度,能够更快地接近敌人,并且还能提升**速度。
3、推荐的是火焰之拳,能够增加食人魔法师的法术强度,技能更加强大,而且还能提高**力。
三、DOTA2食人魔法师怎么出装
食人魔法师推荐走边路保人。出门装鸡或眼、1吃树、1大*、3树枝,中期出秘法鞋、跳刀或推推,后期出A杖、羊刀、冰甲等。加点推荐12121412234333、4。对线期多用2技能减速压制敌人血量,有鞋之后如果发现其它路有击杀机会也可以多游走。如果没有好的击杀机会就继续**上混等级,蓝胖有大招之后才有*发。后期团战给物理核心队友加嗜血,用1和2技能打击敌人核心。中间不要忘了补眼,帮队友变鸟、买粉、买雾等。
四、dota食人魔法师的装备
在DOTA游戏中,食人魔法师是一名智力型英雄,擅长使用魔法进行**和辅助。因此,在选择装备时,我们需要考虑到他的技能特点和游戏定位。以下是一些适合食人魔法师的装备推荐:
1.奥术鞋:提供额外的魔法恢复和移动速度,有助于食人魔法师在战场上快速移动和释放技能。
2.原力法杖:增加智力和魔法恢复,同时提供额外的技能伤害,有助于食人魔法师在前期进行有效的魔法**。
3.梅肯斯姆:提供团队生命恢复和魔法抗*,有助于食人魔法师在团战中发挥更好的辅助作用。
4.虚灵刀:提供额外的智力和敏捷,同时赋予食人魔法师物理免疫和魔法反射能力,有助于他在战场上更加生存和输出。
以上推荐仅供参考,实际游戏中需要根据局势和队友的选择进行调整。同时,食人魔法师的技能加点也需要根据装备选择和游戏进程进行合理分配。
总的来说,食人魔法师的装备选择需要注重智力、魔法恢复和技能伤害的提升,同时考虑到团队需要和自身生存能力。正确的装备选择可以帮助食人魔法师在游戏中发挥更好的作用,为团队带来胜利。
五、魔兽争霸III:冰封王座——食人魔法师出装
优先火焰*轰,配合高等级的多重施法提高**的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰,运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使**与逃跑更得心应手。而对于嗜血术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。
推荐出装
出门装
作为辅助哪有出门不买鸡的道理。
中期核心装
蓝胖子,在前中期个人能力都是比较薄弱的,就只有血厚,所以尽量避对手锋芒,打钱出装备。蓝胖子是个很需要等级而又不能SOLO的英雄,SOLO会被强压到没钱,没经验,而他的终*技能决定了他很需要等级。
后期神装
所有法师装他都适合,特别是74版本后出了A杖后多一个稳定的控制加*发,,但第五个技能耗蓝太多,要考虑蓝量的问题。蓝胖子后期更加虎了。
技能介绍
火焰*轰快捷键:F
发出火焰**一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:12(10/8/6)秒
魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点
等级 1-造成80点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 2-造成145点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 3-造成210点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 4-造成275点的伤害并晕眩1.5秒。
引燃快捷键:G
向目标投掷挥发*的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。
施法距离:700
施法间隔:15秒
魔法消耗:95/105/115/125点
持续时间:4秒
等级 1-引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。
等级 2-引燃一个目标的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。
等级 3-引燃一个目标的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。
等级 4-引燃一个目标的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。
嗜血术快捷键:B
使一个友方单位变得狂热,提升**速度和移动速度。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:20(15/10/5)秒
魔法消耗:75点
持续时间:30秒
等级 1-提升一个友方单位20%的**速度和6%的移动速度。
等级 2-提升一个友方单位30%的**速度和9%的移动速度。
等级 3-提升一个友方单位40%的**速度和12%的移动速度。
等级 4-提升一个友方单位50%的**速度和15%的移动速度。
多重施法快捷键:C
多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰*轰-每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术-每级降低5秒的冷却时间。引燃-每次扩大150的作用范围。等级1- 40%施法2次等级2- 50%施法2次或25%施法3次等级3- 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。
增加了A帐效果
等级 1-一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。
等级 2-一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。
等级 3-一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;50%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。
火焰*轰快捷键:D
装备A帐后使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰*轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终*技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法。
施法距离:600
施法间隔:20秒
魔法消耗:400点
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