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笑傲江湖哪个帮派好玩 笑傲江湖哪个帮主最厉害

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、新笑傲江湖五大门派前景分析 哪个门派好玩 公测已经快一周了,相信大部分友友已经发现了一个问题,那就是门派均衡性的严重失调。所以今天我们就来唠唠那些门派背后的“玄机” 首先要说恒山跟无相这两个​门派,算是定位十分清晰的了,两套体系功法也一一对应着副本跟pk,没什么太大的纠结点。而且这俩门派在组队任务中一向吃香,尤其恒山有奶就是娘啊超稀缺资源,一个优秀的奶霸真的可以撑起整个队伍,笑傲江湖哪个帮派好玩 笑傲江湖哪个帮主最厉害

 

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一、新笑傲江湖五大门派前景分析 哪个门派好玩

公测已经快一周了,相信大部分友友已经发现了一个问题,那就是门派均衡*的严重失调。所以今天我们就来唠唠那些门派背后的“玄机”

首先要说恒山跟无相这两个​门派,算是定位十分清晰的了,两套体系功法也一一对应着副本跟**,没什么太大的纠结点。而且这俩门派在组队任务中一向吃香,尤其恒山有奶就是娘啊超稀缺资源,一个**的奶霸真的可以撑起整个队伍,适合平民和微氪玩家,而且更可怕的是恒山输出方面也不算弱,是有潜力成为后期bug般的存在的。至于和尚嘛看楚留香就是啦,新人选择这俩门派还是很稳定的。

华山,正如公测前的预料一样成为了一个冷门派别,其实人家才是正儿八经的输出定位啊只是功法体系跟技能都略有鸡肋,别人隔着十万八里就已经进入射程范围了​,你还得近身挨打……不过华山作为一个输出职业在过副本中还是可取的,基本伤害要高于武当、日月很多,适合用来缩短通关时长提升效率……竞技场的话就节哀吧……

这次我们主要来聊聊*有争议的武当和日月。其实新笑傲江湖这个游戏*初是打算依靠**陈版东方不败的情怀作为宣传噱头的​,这点可以从早前的宣传片跟动画CG可见一斑,所以不说别的单就特殊技能的设定上日月就比较走心。但是内测之后就有一群“大神”*力鼓吹起武当来了,确实武当两套体系都挺给力,*难缠的还是技能的设定上,远程加锁定这谁躲的了?所以就导致公测之后十个玩家七个武当的局势,排行榜上综合来看也是武当*多(隔壁区好像前几名练日月的多但总数上还是武当),这种“大神效应”更是将武当*牛的理念进一步扩大影响至*大值,使一些不明所以的普通玩家跟萌新玩家对武当派趋之若鹜。越是这种时候越要冷静,厉害的不是武当而是氪金啊!无论是托还是土豪都在玩武当所以才加剧了他的主角光环,虽说武当派本身设定也不错但也不可能达到一面倒的状态,不排除有暗箱操作舆论的可能。所以不妨大胆设想一下如果这一切真的是策划所希望的那么前期过后那些托们就该撤了,这个时候已经成功的煽起了民愤,策划在顺应民心大削下武当,就看似合情合理了。然后那些非托的土豪玩家练的武当也就GG了,当然土豪都是任*的,可能会选择转区再练别的职业然后别的职业起来的时候再削。永远都不会让一个职业笑到*后的这就是所谓的游戏平衡,更直白点说就是氪金平衡了。

​而日月职业应该就是继武当之后的下一个坑辣,大范围群攻定位可自动回血,后期再一提伤害**的人头收割机。虽然就前期来看日月各方面的表现也就属于中下,伤害值尚未完全起飞,本身十分脆皮还多加个沙包流派,不过玩过的玩家或多或少都能从他的身上感受到可塑*,其实本身通明流派下拉仇恨的本事不比和尚低,不过本身的防御血量在哪儿呢所以还是主打**更好一些。日月想要玩的好对于特殊技能的运用时机必须抓得准,啥时候启动升战啥时候关闭回血,怎样让自己的回血量达到*大值都是得靠经验值的积累啦。

*后的*后还是得强调一句,没有垃圾的门派只有充值不够的门派,玩游戏*重要的还是自己开心,不要太多理会别人的想法尤其是所谓“大神”​说的话,职业的选择*重要的还是个人的喜好,真心喜欢的话自然也差不多哪儿去。

二、新笑傲江湖手游什么门派好

新笑傲江湖中的门派众多,新手玩家如何从中选择*适合自己的门派呢?各个门派拥有什么不同的特色呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

目前的版本中开放五大门派,分别是武当派,无相,恒山,华山,日月

武当太*:远程输出,类似于aoe法师,范围技能较多。武当真武:远程*发*输出,控制技能较多。

无相镇岳:近战控制肉盾,主t,以减伤控制为主。无相铁营:功能*肉盾,有团队加攻的增益。

恒山万花:远程控制,带有团队buff和控制技能,辅助型角色。恒山菩提:远程,**,万金油职业。

剑宗:高攻高暴的角色,合理的走位搭配*佳的操作非常适合大神玩家使用。

日月:打击感非常强的角色,有一定的**距离,搭配有吸血的能力,有逆风反杀的逆天手段,相对来说身板较脆。

游戏目前职业平衡相对公平,pvp战场远程输出职业略占优势。所有的职业有两套技能选择,40级开启第二套技能。

*后本人推荐新手选择华山和无相,无相目前对于新手来说是*合适的选择,铁营镇岳在前后期都有不错的强度,华山和武当,后期相对于玩家来说花费很多时间才能成型。

后续有新职业帖子会持续更新说明,总的来说,非常推荐大家**玩玩看,画风清奇,人物建模非常的好看,玩法也是比较*悉的MMO玩法,非常容易上手,相对来说添加了更多的社交互动,非常不错的一款手游,值得推荐。

三、笑傲江湖Ol新人攻略之门派选择

笑傲江湖OL有着十大门派,这些门派的特点和特色都是各不相同的,每个门派都有自己的优点和缺点。要想充分的了解哪个门派有什么样的战斗力是需要玩家切身去体会的,不过在有了小编这篇关于笑傲江湖OL的新人门派选择推荐之后,各位还在迷茫各大门派之间的小伙伴就有了新的希望,只要看完这篇攻略对你**是很有帮助的。

平民推荐门派①:唐门

唐门作为**个新人推荐的门派主要是因为唐门是属于远程职业,远程职业在笑傲江湖Ol里有两个优势,一个是在野外刷怪升级的时候远程职业抢怪非常犀利,这一点是近战职业拍马都追不上的;另一个优势是在副本里远程职业作为输出职业只需要跟boss、怪物保持足够远的距离就相当安全了。而且唐门的操作只需要不断的走位就OK了,不需要提前预判、操作意识等精深的地方。

平民推荐门派②:日月

推荐平民玩日月主要是因为日月的技能非常的全面,既有增加玩家状态的BUFF型技能,又有伤害很高的输出型技能,同时也有吸血等保命的守护型技能。一个职业有三种不同风格的技能也是很少见的,日月的优势就在于能够在很大程度上保持了一个消耗品上的自给自足,并不会太过于依赖什么。

平民推荐门派③:五仙

相比于上面两个职业,五仙适合平民的原因在于操作简单,操作的要求更简单,手残***职业。不需要很好的游戏手法就能够轻松的将五仙这个职业玩的飞檐走壁,而且五仙号称笑傲2奶,说的是除了峨眉之外就属五仙的辅助能力*强,攻守兼备的一个门派还是挺强的。

这些门派都是比较适合平民的,他们不论是从门派操作上还是门派的特*便利上都要比其他门派更加对新人友好,新人来到笑傲的世界需要的是关心、关怀,这些门派都是能够满足这些要求的。

四、新笑傲江湖门派哪个厉害门派选择推荐

新笑傲江湖门派哪个好门派选择推荐,今日新笑傲江湖全平台公测,你准备好了吗,大家应该都很期待这款游戏吧,刚上线怎么能不选个好点的门派呢,小编来给大家介绍门派详细情况。

门派详情介绍

武当派(真武,太*),无相(镇岳,铁营),恒山(万花,菩提),华山(气宗,剑宗),日月(寂灭,通明)

华山:近战,物理输出,高*发

华山气宗:远近结合,霸体免疫,主输出,对操作要求较高,机动*好,是PK的一把好手。

华山剑宗:近战*发,超高机动,机动*机*,输出能力强,纯近战职业,对输出环境要求较高。

武当:远程,战术牵制,持续输出

武当太*:远程输出,类似于aoe法师,范围技能较多,操作难度较高。

武当真武:远程*发*输出,控制技能较多,操作难度较高

无相:近战,坦克,血厚防高

无相镇岳:近战控制肉盾,主t爸爸,以减伤控制为主。

无相铁营:近战t,buff*角色,带有团队增伤。

恒山:远程,辅助**,团队宠儿

恒山万花:远程控制,带有团队buff和控制技能,辅助型角色。

恒山菩提:远程,**,奶妈非常吃香的职业。

日月:近战,狂战守卫,残血*发

日月通明:战场生存、吸血控场,有着较强的控制技能,适合打辅助职业。

日月寂灭:近战输出,狂暴反击,*发型输出职业,有着较强的生存能力。

门派推荐选择

玩家可以选择华山和无相,无相目前对于新手来说是*合适的选择,无论是铁营镇岳在前期都有不错的强度,可以称为版本之子,华山和武当都差不多,后期相对于玩家来说花费很多时间才能成型。