裁决者图哈特 裁决者图哈特效果
一、炉石传说裁决者图哈特技能是什么 图哈特英雄技能解析
裁决者哈图特:6费6/3,战吼,以更好的英雄技能来替换你的初始英雄技能。
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他所改变的英雄技能(技能水晶消耗不变)为:
职业名称效果
牧师强化次级**术恢复4点生命值
潜行者强化匕首精通装备一把2/2的匕首
萨满强化图腾召唤召唤一个你想要的图腾
术士强化生命分流
抽一张牌
战士强化全副武装获得4点护甲值
圣骑士强化援军召唤两个1/1的**之手新兵
法师
强化火焰冲击造成2点伤害
猎人强化稳固射击对敌方英雄造成3点伤害
德鲁伊强化变形本回合+2**力,+2护甲值
解析:
从图中,我们可以看到,所有强化的英雄技能里,以战士和牧师的效果*为明显,直接将防御力提升到一个新的高度,看来这是为了加强职业对抗快攻的能力,不过却会让对手觉得恶心。潜行者影响不大,萨满声控图腾(据悉,图腾貌似可以叠加了),术士无生命消耗(手牌术要哭),圣骑士强化铺场能力,法师加强补刀,德鲁伊中庸。至于猎人,他是1.5倍技能加成,我们可以理解为暴雪在削弱猎爹的实力,来强制平衡,从而加强其他职业的抵抗能力。
牧师要额外说一点,牧师的技能强化为恢复4点生命值,如果配合先知维纶,直接化身老司机,**能恶心死对手。
再来看看,这个英雄,裁决者图哈特的身材为6费6/3,身材无疑是非常差,不过,需要注意的是,其技能为战吼,战吼就意味着这个英雄一放出去,就会永远改变影响技能。目前尚不知晓,是否会改变其他职业的技能,比如大螺丝,大王和暗影形态。
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二、裁决者图哈特的**效果详述
职业初始技能强化后技能法师造成1点伤害。造成2点伤害。牧师恢复2点生命值。恢复4点生命值。战士获得2点护甲值。获得4点护甲值。德鲁伊本回合+1**力。获得1点护甲值。本回合+2**力。获得2点护甲值。潜行者装备一把1/2的匕首。装备一把2/2的匕首。萨满祭司随机召唤一个图腾。召唤一个你想要的图腾。术士你受到2点伤害。抽一张牌。抽一张牌。圣骑士召唤一个1/1的**之手新兵。召唤两个1/1的**之手新兵。猎人对敌方英雄造成2点伤害。对敌方英雄造成3点伤害。注:裁决者图哈特的战吼仅能作用于英雄的初始技能,当你的英雄被替换为加拉克苏斯大王、炎魔之王拉格纳罗斯或你的英雄技能被暗影形态、灌魔之锤的效果替换后裁决者图哈特的战吼将不会产生任何效果。
三、炉石传说图哈特控场萨卡组
炉石传说图哈特控场萨会不会是一些玩家小伙伴会想要进行搭配的呢?那么今天小编就给你们分享一下炉石传说图哈特控场萨搭配的一个攻略,小伙伴们现在就马上跟随小编一起来看看吧!
炉石传说图哈特控场萨卡组
裁决者图哈特的一个亮点,很多人看到这张卡一定有人认为小编是不是在搞笑,但实战证明,控场萨加入图哈特真的是一个很明智的决定。
萨满如今增加了许多与图腾联动的单卡,**爪、大漩涡、闪电风暴等,法强图腾既能配合aoe又能配合闪电箭斩杀,**图腾可以帮助怪回血白吃别人的生物,而打防战时,嘲讽图腾又是很好的选择,特别是对面手里有血吼却要面临砍成牙签也砍不完的嘲讽图腾时,是一种讲不出的苦涩,单防大表哥不再是一个梦。
四、炉石传说图哈特战吼对大王技能有强化效果吗
裁决者图哈特!英雄效果是加强英雄的初始技能!
关于他的效果,**在推特上做出了解释!
1、萨满能否召唤同样的图腾?
问题:场上有一张图腾的情况下,是否可以从四个初始图腾里面挑选同样的图腾?
CM_Whirthun:是的。
2、能否影响暗影形态,加拉克苏斯大王,变身的螺丝?
CM_Whirthun:跟暗影形态,加拉克苏斯大王等技能无关,只跟初始技能有关。
3、强化图腾召唤是任意召唤图腾?还是只能召唤四个初始技能图腾?
CM_Whirthun:只能从四个初始技能图腾中任意召唤。
4、是否强化技能后一直用到对局结束?
CM_Whirthun:是的,战吼效果。即使裁决者图哈特被去除,强化后的技能效果依然有效。
5、如果用小熊猫将图哈特回手,下回合再打出战吼效果,会否再次进行强化?
CM_Whirthun:不行。要么图哈特对初始技能进行了一次强化,要么就没有效果。图哈特不会进行双倍的强化(两次强化)。
五、炉石传说裁决者图哈特技能详解
图哈特图哈特技能,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道图哈特图哈特技能的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于图哈特图哈特技能的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
今天炉石传说**更新了一张新资料片“冠军的试炼”里的新卡——裁决者图哈特,新卡一曝光,便引起无数炉友的热议。因为这个英雄完全改变了这个游戏的机制,影响强化了所有职业的技能。那么裁决者图哈特技能到底是什么?为何会引起如此大的争议呢?本站接下来就为大家解析一下新卡裁决者图哈特的英雄技能。
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裁决者哈图特:6费6/3,战吼,以更好的英雄技能来替换你的初始英雄技能。
他所改变的英雄技能(技能水晶消耗不变)为:
职业名称效果牧师强化次级**术恢复4点生命值潜行者强化匕首精通装备一把2/2的匕首萨满强化图腾召唤召唤一个你想要的图腾术士强化生命分流抽一张牌战士强化全副武装获得4点护甲值圣骑士强化援军召唤两个1/1的**之手新兵法师强化火焰冲击造成2点伤害猎人强化稳固射击对敌方英雄造成3点伤害德鲁伊强化变形本回合+2**力,+2护甲值
解析:
从图中,我们可以看到,所有强化的英雄技能里,以战士和牧师的效果*为明显,直接将防御力提升到一个新的高度,看来这是为了加强职业对抗快攻的能力,不过却会让对手觉得恶心。潜行者影响不大,萨满声控图腾(据悉,图腾貌似可以叠加了),术士无生命消耗(手牌术要哭),圣骑士强化铺场能力,法师加强补刀,德鲁伊中庸。至于猎人,他是1.5倍技能加成,我们可以理解为暴雪在削弱猎爹的实力,来强制平衡,从而加强其他职业的抵抗能力。
牧师要额外说一点,牧师的技能强化为恢复4点生命值,如果配合先知维纶,直接化身老司机,**能恶心死对手。
再来看看,这个英雄,裁决者图哈特的身材为6费6/3,身材无疑是非常差,不过,需要注意的是,其技能为战吼,战吼就意味着这个英雄一放出去,就会永远改变影响技能。目前尚不知晓,是否会改变其他职业的技能,比如大螺丝,大王和暗影形态。
通过这个英雄,我们可以看到新资料片“冠军的试炼”都是以英雄技能为核心的改动,无论是激励体制的引入,还是其他湖之仙女等随从的推出,我们可以理解为暴雪试图在英雄技能上下功夫,从而改变游戏机制,来影响现在的职业强度,从而*终稳定职业平衡。至于其效果究竟如何,还有待时间考证。