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魔兽1.24 魔兽1.24和1.31的区别

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、魔兽1.24版本做了哪些属性的修改(要详细的,每个种族) 1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲加3护甲加5护甲火凤凰的攻击速度被加快了0.3,这使它的战斗力得到了提升火枪手的击速度被加快了0.2,现在的攻击速度是1,魔兽1.24 魔兽1.24和1.31的区别

 

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一、魔兽1.24版本做了哪些属*的修改(要详细的,每个种族)

1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲加3护甲加5护甲火凤凰的**速度被加快了0.3,这使它的战斗力得到了提升火**的击速度被加快了0.2,现在的**速度是1.30训练时间加到了28秒破法者的级别现在和树妖都是3级了但是魔法值提升到300矮人直升机的建造时间加到了15秒攻城坦克的属*被重新设定它将作为人类联盟中*强的科技武器永远让敌人为之胆寒狮鹫骑士人口占5,**间隔加快到了1.9 HP增加了20点龙鹰的云雾**时间快了2秒暗影猎手的移动速度减慢到300巨魔猎头者的狂暴化持续时间变为15秒比以前多了3秒巨魔一族的单位移动速度和视野有所改动:巨魔猎头者和猎头者的移动速度被加快到了300夜晚视野增加了20现在是100巫医的移动速度被加快到了290夜晚视野增加了20现在是100蝙蝠骑士的移动速度被减慢到了300燃烧弹现在持续4秒牛头人的HP现在有1330,以前是1300,相比多了30牛头人图腾的造价便宜了很多:105/ 115建造时间是60秒提前10丛林守护者的**力降到了2点,移动速度减慢到了300,**间隔减慢到了2.33自然之力计能被重新设定 1级持续时间:45秒使用间隔25秒魔法消耗135 2级持续时间:60秒使用间隔20秒魔法消耗125 3级持续时间:75秒使用间隔15秒魔法消耗115荆棘光环计能被重新设定 1级反弹给敌人15%的伤害 2级反弹给敌人30%的伤害 3级反弹给敌人45%的伤害宁静有以前的每秒恢复20点生命变成20HP/S守望者的移动速度现在是310,**速度加快到了1.95女猎手的护甲改为重甲,**力提升1点弓箭手的生命值是260,攻速为1.55弩车的攻速做为攻速*快的攻城武器是2.5树妖移动速度现在是330女猎手移动速度现在是320利爪德鲁依的攻速由1.5变为1.6山岭巨人的人口现在占5点,**力加4点奇美拉人口占6点,溅射威力被提升食尸鬼的hp减低为330憎恶的HP是1320初始护甲由2降到0攻速2.0闹鬼金矿的建造时间由过去的100秒加快到了40秒,不死开矿能力大幅加强

记得采纳啊

二、魔兽争霸1.24修改了哪些

对众多玩家所关心的游戏平衡*问题,暴雪并没有修改。所以对大多数玩家而言,1.24补丁的发布只是在1.23的后面加了0.01而已。

增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。

-哈希表-保存物品句柄

-哈希表-保存单位句柄

-...

-哈希表-读取物品句柄

-哈希表-读取单位句柄

-...

-哈希表-获取句柄ID

修正

-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。

-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。

-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

楼主期待1.25吧,已经在测试了。

三、魔兽争霸1.24版本哪个种族强

暗夜*强。

魔兽争霸1.24版本中种族*强的是暗夜,以下几点简要说明:

1、暗夜适合任何地图。无可厚非,TR图HUM不喜欢,SD图orc不喜欢,除了TR,ud基本上不喜欢其他任何图。而暗夜对地图基本上没有依赖*,任何地图(我们常用的)暗夜都能依靠大树进行练级开矿等一系列战术。

2、暗夜英雄的大招综合起来看可以说是几乎都有能逆天的能力,6J的恶魔猎手+6J的熊猫=40人口的人族**。

3、暗夜有天生的恢复力,特别是到了大后期,在经济就要枯竭的时候,暗夜有着天生的回复力,而且是瞬间恢复,其他3个族都望而止步。

4、暗夜是可以的古树也可以战斗,而且可以移动,那就意味着,暗夜完全可以突破意义上的100人口进行作战。

综上所述,在魔兽争霸1.24版本中暗夜*强大。

四、魔兽争霸1.25和1.24有什么区别

魔兽争霸1.25和1.24的主要区别在于游戏平衡*调整、新增内容和修复漏洞等方面。

首先,在游戏平衡*调整方面,魔兽争霸1.25相较于1.24版本进行了诸多改动。这些调整涉及到种族、英雄和单位的能力值、属*、技能等多个方面,旨在提高游戏的竞技*和趣味*。例如,某些种族的单位可能获得了更高的生命值或**力,而某些英雄的技能也可能得到了加强或调整。这些平衡*调整使得不同种族和英雄之间的战斗更加均衡,为玩家提供了更多的策略和选择。

其次,在新增内容方面,魔兽争霸1.25相较于1.24版本增加了一些新的游戏元素。这些新内容可能包括新的地图、任务、装备、技能等,为游戏注入了新的活力和趣味*。这些新增内容不仅让玩家有更多的探索和发现的空间,同时也为游戏增加了更多的挑战*和可玩*。

*后,在修复漏洞方面,魔兽争霸1.25相较于1.24版本修复了一些已知的游戏漏洞和问题。这些问题可能涉及到游戏的稳定*、安全*、平衡*等方面,修复这些问题有助于提高游戏的整体质量和玩家体验。通过修复漏洞,游戏开发者可以确保游戏的正常运行和公平*,为玩家提供更好的游戏环境。

综上所述,魔兽争霸1.25相较于1.24版本在游戏平衡*调整、新增内容和修复漏洞等方面进行了诸多改进和优化。这些改动不仅提高了游戏的竞技*和趣味*,也为玩家提供了更好的游戏体验。对于魔兽争霸的玩家来说,升级到1.25版本将会是一个不错的选择。

五、魔兽争霸1.24人族什么打法

到了1.24版本人族还是2中主要的打法。

一种就是一波流

主要是2本tr

虽然塔被削弱了

但还是人族的主流战术

只是要更加注重和完善细节。如果几次tr不成不要一直tr

换种方法

如果有经济可以变压制边开矿

不过一般还是继续*兵

打中后期。

还有一种是打后期

利用人族后期兵种的强势或者是各兵种的互相配合的优势

这种打法人族一般都会开矿

而且还要有比较好的操作

大局观和意识。

其他还有些是根据不同的情况而选择的一些比较针对的战术

随机应变。

多了解一下比较特殊但也是比较常见的战术。

比赛是要随机应变

保持沉稳的心态

冷静的头脑。