求生之路1策略 求生之路1图文攻略
一、求求生之路1坠机险途攻略。
这样吧,我自己用手机打给你。这个副本只有两关。**关,你要找到一个集装车头,那里有一张板让你上车去的。跳上车,然后跑到车末,翻过围墙找到一个大*,那里有补给*,*之类的。准备好,然后启动大*把桥打开,迎接僵尸群。*后找到安全室。第二关,基本上也是。找到一个装置,灯火的。开启两次以上击败两次泰坦,还有一些怪就OK。自己摸索,基本上是那个地图的。。*后是在里面坐车走的。要配合好,跟紧队友。
二、求生之路1每大章节的第五关过不去
首先楼主说的再屋顶那个是毫不留情其实这个图有一个bug可以卡的,误伤过关。就在拿*2楼后面不是有个楼梯就蹲在那个箱子后面,那个位置你能看见楼梯,前面的抢是被电箱挡住了。
,前面的怪也是看不到你的,当然也是打不到你的。坦克也是在30秒后会自动死亡的。然后就坐直升机溜了。当然这个图还有很好守的位置。一般守小僵尸的时候要找一个有障碍物,或者是高地、意思就是说你把僵尸推开后僵尸大约有2-3秒钟才能重新来到你这位置。不是你一推开僵尸一起身就能**到你的位置就可以了。或者找一个僵尸只有一条路劲来的地方,这个样火力集中**的切换节奏也就更加紧凑一些,*好能找一同时有这两个特点的地方。每关都有这样的位置,只不过你对地图不*悉,或者没有会玩的带你玩不知道这些地方,随着对游戏的了解你自己也能慢慢找到。
要注意的有一点,在高地的时候*好有一把阻击*,看特感出现**时间点掉,这个时候就要注意听特感的声音了。基本高地除了出坦克就可以一直守到没**为止。
毫不留情如果是专家级别的*后一关没开**之前就把地图转一下,看那些地方有火,土雷,胆子,或者是针,*。记下位置。有需要的时候去拿。
tank篇:*容易的打法就是找到一个火坦克出现的时候就扔过去。找个较大的建筑物,*好是有障碍物的比如窗户,台阶,椅子。围着这个大建筑物转,因为tank追人都是走直线的。看就障碍物就跳起来再爬下来。这样tank的速度就慢下来了。再怎么追都追不到你了。掌握tank0.5秒左右的减慢时间 ok就把他玩死了。当然有可能会有小僵尸挡路,这个时候就拿个喷子先别打tank灭了小僵尸再瞄下tank的位置,再绕建筑转。*练之后很简单。如果没有火的话就打得猥琐一些,tank太近了拉开点距离再打效率慢而已。
死亡丧钟专家*后一关守的位置就是码头上面。由于僵尸是一条路过来,火力集中很容易守。
其中有个位置僵尸会爬上面,注意一下就知道那个位置,自己就站在那个位置上面,僵尸爬上的时候你刚好踩僵尸头上,**僵尸。所以只守一个路口就ok了。 tank出现的时候立马跑出去,一个火找一个大一点的建筑物绕就可以了。
静寂时分*后一关推荐两个地点,一个在卷砸门角落一个是在油车上面。卷砸门位置在出安全屋左转30度一直走到头。主要那机*和阻击*,别拿喷子(僵尸跑过来的路程比较远喷子命中太差了)油车位置下面有很多*。只要你自己站在油车楼梯位置踩住僵尸,僵尸从油车其他位置爬上来要2秒左右,让你足够的时间上**。 tank来了还是老办法解决。在车子上面随便什么*都可以。*好一把阻击*。
**收获*后一关是*好过得。在屋子的2楼开了**站在屋檐上,僵尸是过来就掉下去,爬上来就卡住哪里不动了。 tank过来也能卡主了。推荐拿一把马格兰俗称沙鹰。大*随便、
坠机险途一共两关,*后一关必须要配合守的地点都是有一点的难度。建议听从会玩人士的指挥,不然是过不去的,
牺牲。*后一关灌油。难度有点高。要配合火,胆汁,土雷。建议去看下视频。
心得不容易写啊。所有一代图的攻略
采纳。
三、求生之路秘籍
(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)
然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。
*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1**
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1无限**
give pistol**
give pumpshotgun散弹*
give autoshotgun连散
give rifle M4/M16
give smg乌兹
give hunting_rifle狙击
give pipe_bomb土制**
give molotov燃烧瓶
give oxygentank氧气瓶
give propanetank煤气罐
give gascan油桶
give pain_pills*瓶
give first_aid_kit急救包
give health满血100
give ammo**
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer(创造boomer)
z_spawn tank(创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire!self setteam 1变目击者
ent_fire!self setteam 2变幸存者
ent_fire!self setteam 3被**
changelevel地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0使你的武器**
sv_lan 0启用Internet网络;
在"Campaign Lobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在"Campaign Lobby"界面开启
openserverbrowser显示可用的服务器
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困难
z_difficulty"Impossible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway(2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse(1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal(4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
**收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸*走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得*度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小*打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
四、详细攻略求生之路
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收起12345678
**后的两个星期后,接到T老大急遽的电报:「亲爱的Q小弟,现在城市陷于一片混乱当中,城市充斥著毫无人*的_尸,烦请你与你的神*一同至本地清除_尸。」爱好和平的Q小弟遇到这种情况当然是奋勇参战萝!「**次**后的两个星期」**战,即将展开!你准备好了吗?
※接下来的内容会令玩家感到不适 _心并内容有***力图片请自行斟酌参阅。(未满18岁请勿点阅)
基本教学:
左类比:移动。
右类比:视点移动。(瞄准)
A键:跳。
B键:换弹匣。
X键:互动式按键。(开门、拿取)
Y键:主、副武器**键。
LB键:蹲下。(蹲下时可以瞄得更准或让后方队友利于射击。)
RB键:180度_转
LT键:次要**。(推撞)
RT键:主要**。(发射武器)
十字键:物品选择。
经过一段过场动画后,玩家大约可以了解到这_发生了什麽事情,四存_存者躲过「坦克」的**后,逃到了公寓的顶楼寻找活下来的机会。
玩家行动开始于公寓顶楼,在顶楼可看到几包「医疗包」及「***」与「乌滋_锋*」(Q小弟建议*好拿***,虽然填装麻烦,但解决大批丧尸很方便!),补给好所有装备后就准备下楼开战吧!
一下楼就看到这位丧尸先生在门口迎接你们的到来,这时当然二话不说赏他一发(飞到八百公尺远耶,真*快!)。
来到了**层厨房即可看到非常多的丧尸在等著你,如果玩家是与你的好友合作时,打头阵的玩家*好蹲下来射击,不然非常容易就会被后方的玩家射到「无行为能力」。
搜索**层房间后,到楼下来又会再遇到一群丧尸,提起你的*能杀就杀吧!
在搜索房间时,Q小弟发现一位「女尸」,Q小弟觉得她的死因,因该是痔疮出血过多死亡吧!
想吓我,「门」都没有!