三国志12兵种 三国志12兵种属性
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一、请高手回答有关三国志12求贤、**秘策、兵种问题
1.每个势力*多拥有秘策3个,NPC也一样。也就是说当拥有了三个秘策后,就不能再研究新的秘策了。
如果想研究别的秘策,需要使用掉已有秘策。
秘策的研究和还和人物技能有关,比如“鼓舞之策”,需要技能“练兵”,如果手下没有会“练兵”的人,那么将不能研究该秘策。
2.共有5个兵种。
基础兵种三个骑兵、弓兵、*兵,这个是默认的,比如,关羽是骑兵,张飞是步兵,诸葛亮是弓兵,不能变。
但如果研究了冲车和井栏的话,那就可以换成这两个兵种了。
3.满足以下条件,求贤可能*增加
高智力,有“人脉”技能,求人所的等级高
如果是招别的势力的武将,还有一个条件是其忠诚度低
在登录武将时,会显示登录成功的机率,如果是0,那么就不要登录,没希望。
”求贤之策“只能扩大招人范围,不能提高登录成功率
二、三国志12的兵种设定
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即*兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
而在威力加强版中,*兵、骑兵和弓兵三个基础兵种进行了分化,每个分类划分为不同的常规分支与2个异族分支,具体如下:
*兵系
对阵骑兵时发动奋迅兵种系统**远攻破坏防御机动射程轻**兵 10 7 18 11 15 10重**兵 12 9 20 12 14 10大盾*兵 10 7 20 15 15 10山越(异)*兵 11 11 20 14 15 10远程**藤甲(异)*兵 12 7 18 15 15 10为火计神火计所克骑兵系兵种系统**远攻破坏防御机动射程特殊**轻骑骑兵 10 0 9 10 18 0突击重骑骑兵 12 0 11 11 17 0突击虎豹骑骑兵 13 0 18 13 18 0突击战车骑兵 12 0 9 13 18 0突击突进**间隔长,范围**铁车(异)骑兵 14 0 10 13 18 0乱突**间隔长,范围**战象(异)骑兵 15 0 25 12 12 0突击突进**间隔长,范围**,暴击建筑弓兵系兵种系统**远攻破坏防御机动射程特殊**轻弓弓兵 10 10 9 10 15 12猛射重弓弓兵 12 12 11 11 14 12猛射连弩弓兵 11 11 9 10 15 12三连射**间隔短乌丸(异)弓兵 14 14 9 11 17 12暴击弓骑兵匈奴(异)弓兵 11 11 9 14 17 12*射弓骑兵,*射会中*攻城武器兵种系统**远攻破坏防御机动射程特殊**冲车兵器 5 0 40 14 8 0投石兵器 8 15 30 5 8 12
三、原版三国志12中有哪几个兵种
兵种分为:*、骑、弓、冲、投
其中,*克骑克弓克*;而冲车和投石属于攻城器械,理论上会被所有的兵种克制,可是本人发现,*兵对车兵的伤害还是比较可观的,因此做出如下推断:
冲车和投石防御类型属于装甲,*兵的“破坏力”属*恰好克制这一类型,如此来说,弓兵对车兵的伤害将不太可观。
再看属*:
上面的东西相信大家都可以看得懂,*兵具有钩镰的属*,理论上对一指宽的半径范围内可以做到杀伤,因为做为围歼和阻敌作用相对突出。
比较难懂的应该就是这个“间接**”了。
在游戏中可以看出,就算你不**对方,对方如果将你包围了,那么你**的目标周围仍然会有伤兵出现,这就是间接**,也就是隔山打牛群殴技能,在魔兽中也叫做“分裂”或者“多重箭”。
四、三国志12哪个兵种全面
三国志12中骑兵是*全面的。
原因:
1、三国志12核心在即时战略。即时战略*重要是操作*。骑兵具有无可比拟的优势,灵活**强,机动*和操作*无疑也*强。无论是战术还是战略,无论是单机还是对战,骑兵的可操作余地大。
2、三国志12相克并没有伤害加成。即同样攻防的两只**对砍,普通**不管双方是*兵骑兵还是弓兵,都是一样的。相克的判定即是否出暴击。但这种情况下,兵种相克对骑兵毫无意义。而且*兵有很大的缺陷,就是攻城。而守城方一般都是弓兵,操作不当容易被暴击。
综合来说,骑兵是*全面的。
五、三国志12自建武将用什么兵种
轻骑兵。根据查询三国志12相关内容得知,三国志12兵种分别分为*兵,骑兵,弓兵,骑兵的高机动*,十分适合守城偷营。同时轻骑兵是骑兵的基本兵种,机动力比较高,搭配自建武将可以提升整体作战能力,使防守和进攻两方面同时具备,增加游戏胜率。《三国志12》是**KOEI公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。