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火炬之光2漂泊者技能加点 火炬之光2漂泊者毒镖流攻略

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、火炬之光2飞镖漂泊者分析 本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。 如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能) 第一: 先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,火炬之光2漂泊者技能加点 火炬之光2漂泊者毒镖流攻略

 

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一、火炬之光2飞镖漂泊者分析

本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,**个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)

**:

先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属*的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于****时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但****的漂泊者适用。

第2件装备是**出的

第二:

我练的是法杖+盾牌,技能加点如下

投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是*BT的...除技能本身特*意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。

荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,**的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。

燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。

闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。

斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。

石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。

元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。

其他点数可以根据喜好而加,比如“共享**”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享**”,联机神技。

**(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、**、火*武器有效。

人物属*点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属*点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。

装备硬*要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升*发力。其他属*以*伤,免伤,加生为主。

二、火炬之光2漂泊者*强流派加点

冰火双修流,元素法师流。

1、冰火双修流:这种加点方式主要是以冰火双修为主,以元素为辅,通过将冰火双修的特点发挥到**,可以在战斗中快速清理小怪和BOSS,具体加点方案为,火技能全部加满,冰技能加到冰封术士,元素技能加到元素之怒和风暴之怒。

2、元素法师流:这种加点方式主要是以元素魔法为主,以其他技能为辅,通过高伤害的元素魔法,可以在短时间内快速消灭敌人,具体加点方案为,元素技能全部加满,其他技能加到冰封术士和风暴之怒。

三、火炬之光2漂泊者加点

1、如果你是纯敏的,并且你玩的难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害+高*,*后哪你全身的附魔或者安装石头*好是高*伤的,那么你单体输出肯定**,适当的加点力或体力也好,方便你越级穿装备,这属于游侠流。

2、如果你是玩*的,那么你的专注肯定要加,这关系到你的技能伤害,关系到你的蓝能放几次技能,在蓝CD之前能否把群怪几个技能都秒了,打BOSS时方便放风筝否,因为你的飞镖技能不是击退就是击晕的,坏处就是你除了专注属*足够,其他几点属*永远都不够,那么你只能等到了那个装备的等级才能穿那件装备,不能越级去穿。

3、好处就是这是漂泊者的一个另类分支,明明一个游侠猎手,但是却不加自己的属*而加专注转向法师流,因为你的群攻技能全部都是需要法师的属*和装备来加强的,其实***的漂泊者也就是走法师流路线,拿的还不是你的武器,是拿法师杖子的,玩*和火系**。

4、如果你是追求高**的单体,比如拿弓拿弩拿**的走向,你也可以选择全部加力量,你加力量就等于是加**力的,敏捷是不加**的。

四、求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双*的

1、的话,所以只能靠敏捷属*点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他*好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双*(就是**系列底下被动第3个)、*液*发、**分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,*镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50%,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双*流图文攻略,希望对大家有帮助。双*流属于物理输出流派,优点就是单体**输出高,并且可以持续安全输出**的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

五、《火炬之光2》漂泊者怎么加点(弓和散弹的加法)

1、物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属*了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

2、**流派:所用火*为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。前期可以4敏1力,或者3敏2力,只要150敏捷点拿起灰色天空之兆然后加力量和专注,加专注主要是加蓝上限和放大灰色天空之兆的冰刺威力。推荐3力2专,后期主加力量。

3、*后关于体力,这是火炬里**的*无收益的属*了,缺血量可以镶嵌李察图头颅。