痛苦术士属*
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一、求4.1痛苦术士输出手法,宝石,属*的需求
痛苦术的属*需求
智力>命中(17%)>急速>*击>精通
智力:智力是术士的**属*,远超其他。
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。
急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。
*击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。
精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益*小的属*。
重铸、宝石和附魔
重铸:
重铸的作用是将装备上的一项绿字属*的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属*。
如果命中未满:将*击和精通转化为命中。
如果命中已满:将命中转化为急速。第二选择是转化为*击。
有急速的装备:将另外一个属*转化为*击。
无急速的装备:把精通/*击重铸为急速,命中不动。
宝石:
由于智力的超高收益,一般来说如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属*,则舍弃插槽奖励只插[闪耀地狱炎石]。
红槽:闪耀地狱炎石(+40智力)
注1:如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属*,所有的插槽都插这个。
注2:前缀相同的宝石属*是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
黄槽:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速)
蓝槽:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)
多彩:燃烧之影魂**(+54智力和3%*击伤害)
尽量通过重铸装备上的精通属*来获得缺失的命中,而不是通过宝石来调整,因为智力的重要*比命中高。
附魔:
部位附魔说明
头部 60智力/35*击 [海加尔秘*](海加尔守护者-崇敬)
肩膀 50智力/25急速 [**充能磁石铭文](瑟拉赞恩-崇拜)
披风 50智力 [附魔披风-**智力](附魔)
胸部 20全属* [附魔胸甲-无双属*](附魔)
护腕 50智力 [附魔护腕-*效智力](附魔)
手套 28法伤 [附魔手套-优异法术能量](附魔)
腰带额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部 90智力/80耐 [强能魔化魔线](裁缝)
鞋子 50急速 [附魔靴子-急速 ](附魔)
双手武器能量洪流 [附魔武器-能量洪流 ](附魔)*
副手附魔 40智力 [附魔副手-**智力](附魔)*
注:由于[附魔武器-能量洪流]目前很贵,另一个合理的选择是[附魔武器-飓风]。
输出循环/技能优先级:
鬼影缠身
恶魔之魂
末日灾祸
腐蚀术
痛苦无常
吸取灵魂
暗影烈焰
暗影箭or吸取生命
【给你个网址你去看·我也是痛苦SS】
【】这是多玩的网址·写的比较简单明确
希望能帮到你~
二、魔兽世界8.0痛苦术选什么属*
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,术士分为痛苦,毁灭和恶魔,三个方向的术士都有改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0痛苦术选什么属*,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0术士攻略
毁灭术大米天赋
精通:28.8点等级提高1%精通
急速:68点等级提高1%急速
*击:72点等级提高1%暴击
全能:84.9点等级提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害
版本初期绿字较少精通很容易堆高,且相比上版本,可以加成更多的dot,aoe也吃精通,所以精通的优先级**,急速影响手感、dot跳速、回片效率以及黑眼**频率,为第二优先级,暴击和全能几乎可以完全放弃,根据自身装备有一点点即可。
精通急速暴击全能
自带5%暴击 20%精通
三、痛苦术士堆什么属*
问题一:魔兽世界痛苦术士主要堆什么属*毁灭:智力>法术强度>命中(15%命中率前)>急速>暴击>精通。痛苦:智力>法术强度>命中(15%命中率前)>精通>急速>暴击。恶魔:智力>法术强度>命中(15%命中率前)>急速=精通>暴击。来自:wow.tgbus/....shtml个人建议,世界的话,可以去艾泽拉斯**地理里面看看
问题二:魔兽世界6.2术士装备要什么属*不同专精的术士属*优先级不一样,看楼主玩的什么专精,楼下说的都什么年代了,现在基本都是毁灭和痛苦
问题三:wod 6.2痛苦术士堆什么属*急速是痛苦的**属*
问题四:WOW魔兽世界6.0术士属*优先级 WOW6.0SS堆什么属*看你什么SS了,痛苦急速》精通》暴击》溅射》全能
毁灭精通》溅射》暴击》急速》全能
至于恶魔。。抱歉,确实不精,不敢误人=。=
问题五:魔兽世界痛苦术士需要什么属*?要多少智力>命中(17%以前)>急速>*击>精通>命中(17%之后完全无用)=精神(DPS安全无用)
智力是**属*,提供法伤等等,是提升DPS*直接的手段
17%前的命中是第二,到了17%就基本避免法术未命中的尴尬局面
急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大
*击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高
精通第五,痛苦SS的精通收益很低
17%以后的命中对DPS没有任饥加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属*)所以可以直接忽略
问题六:WOW术士主堆什么属*?我就再唠叨下毁灭堆暴25%(面板)是必须的,堆急速300底线。痛苦手法**堆法伤,急速。恶魔堆耐,输畅靠宝宝,自保*重要。急速在其他属*达到要求的后越高越好。命中不用太高180~190左右,太高了没用,太低了你其他属*再高也没用。问题很模糊,就这样吧
问题七:痛苦术士到底什么属**好痛苦需求急速的为什么要换那!
问题八:魔兽世界6.0术士属*优先级 WOW6.0SS堆什么属*前期(660以下)
智力>>精通>=急速>溅射>=暴击>全能
后期(660以上)
智力>=精通>急速=溅射=暴击>=全能
当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇*发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为*好的副属*。
但是由于此版本已没有重铸,同时主属*>副属*的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属*选择。
问题九:WOW中深痛苦术士堆什么属*肯定是急速啊!不过现在痛苦的法术,比如说腐蚀还不受到急速影响,所以现在痛苦SS是一个很尴尬的职业!
问题十:求教,魔兽世界痛苦术士如何堆属*智力>命中(达到上限之前)>急速>暴击>精通
暴击,179.28暴击等级提升1%的暴击,加上头部多彩的作用,暴击是非暴击造成的伤害的2.06倍,而且从4.01开始,DOT可以暴击了。
179.28精通等级可以提升1.63%所有周期*暗影法术伤害。DOT伤害占痛苦术总伤害的70%到75%,但是由于每一点精通带来的提升低,所以精通是收益*小的属*
四、魔兽世界术士属*
1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力。
1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击。
法术急速=增加施法速度的属*,Lv70的时候15。7急速=1%加速。
法术伤害=增加玩家的法术造成的伤害的属*。
法术致命=提升法术*击的几率。
法术命中=提升法术击中目标的几率。
韧*=减少对手的致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属*,是个PVP的必要属*。
精神=法力回复,一般数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能。
扩展资料
术士职业天赋
1、痛苦术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去,而不是“来个痛快的”。
2、毁灭术士,对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄。
3、恶魔术士
具有很强的野心和**能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。一般来说,术士由于学习禁忌法术导致自己的身体被侵蚀,体能比常人更加虚弱。
五、335痛苦术士三维属*多少
痛苦术士是《魔兽世界》中的一个职业角色,三维属*通常指的是角色的力量(Strength)、敏捷(Agility)和智力(Intellect)这三个基本属*。然而,痛苦术士作为术士的一种专精,其属*需求与其他职业角色有所不同。
对于痛苦术士来说,*重要的三维属*是智力、耐力和精神。
*智力是痛苦术士的主要属*,它影响法术伤害和法术暴击几率。智力越高,术士的法术伤害输出就越高,同时法术暴击的几率也会相应提升。因此,对于痛苦术士来说,堆叠智力属*是至关重要的。
*耐力是影响角色生命值的属*,对于所有职业来说都是重要的生存属*。对于痛苦术士来说,拥有足够的耐力可以使其在战斗中更加持久,减少被击杀的风险。
*精神属*则影响术士的法力值和法力回复速度。对于依赖法术输出的痛苦术士来说,保持足够的法力值是非常重要的。精神属*越高,术士在战斗中就能够更加频繁地施放法术,从而保持**的输出。
综上所述,对于痛苦术士来说,三维属*中智力、耐力和精神是*为重要的。在角色发展过程中,术士玩家应该优先堆叠这三个属*,以提升角色的输出能力和生存能力。当然,除了这三个属*之外,其他属*如暴击、急速等也对痛苦术士的表现有着一定的影响,但在三维属*中,智力、耐力和精神无疑是*为核心的属*。