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艾尔之光烈刃武者 艾尔之光强烈的技能

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、跪求艾尔之光烈刃武者最新加点与技巧 艾尔之光烈刃武者最新加点与技巧 艾尔之光烈刃武者的最新加点与技巧是:在技能加点上,主要优先提升“剑舞连击”和“疾风剑术”这两个技能,同时辅以“破甲之击”和“瞬影斩”进行补充。在战斗技巧上,注意技能的连携和节奏,以及合理使用&ldq,艾尔之光烈刃武者 艾尔之光强烈的技能

 

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一、跪求艾尔之光烈刃武者**加点与技巧

艾尔之光烈刃武者**加点与技巧

艾尔之光烈刃武者的**加点与技巧是:在技能加点上,主要优先提升“剑舞连击”和“疾风剑术”这两个技能,同时辅以“破甲之击”和“瞬影斩”进行补充。在战斗技巧上,注意技能的连携和节奏,以及合理使用“疾风之步”进行位移和躲避。

对于烈刃武者的加点策略,核心在于*大化输出和生存能力。“剑舞连击”作为主要的单体伤害技能,其高频率的**次数能迅速累积伤害,是烈刃武者的主要输出手段。而“疾风剑术”则提供了良好的机动*和群体伤害能力,尤其在面对多个敌人时效果显著。此外,“破甲之击”和“瞬影斩”作为补充技能,分别提供了破防和*发伤害的能力,增强了烈刃武者的综合能力。

在战斗技巧方面,烈刃武者需要注意技能的连携和释放节奏。通过合理的技能组合,可以实现技能的无缝衔接,从而保持高输出状态。同时,利用“疾风之步”进行位移和躲避也是非常重要的。这个技能不仅可以用于追击敌人,还可以在被敌人围攻时用来逃脱,大大提高了烈刃武者的生存能力。

总的来说,艾尔之光烈刃武者的加点与技巧需要综合考虑输出、生存和机动*等多个方面。通过合理的加点和技能运用,烈刃武者可以在战斗中发挥出强大的实力,成为队伍中的核心输出手。

二、艾尔之光烈刃武者和狂心武者刷图型技能加点攻略

雷文→烈刃武者→狂锋武者 0转主动技螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★★★点满后输出很低,只有前方球状范围,**时间不短。炸裂之手(0/5) MP200 冷却10秒 七炎*前置《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★前方范围型**,**时不可贴怪否则无法吃下大量伤害。技能书强化后将大幅提升威力。*冲之力(0/5) MP200 冷却10秒 **打击前置《清除团怪》★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★向前冲刺撞人**。当怪物霸体时发动可以称高**次数。**打击(0/5) MP100 冷却5杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★★《施放时机》★★★★小型左右范围**,输出很低。技能书强化后不击倒,晕怪。七炎*(0/5) MP300 冷却30秒《清除团怪》★★★★《单体猎杀》★★★★《施放时机》★★★★前方范围型**,距离远。全吃伤害不错,经过多次改版后…很难全吃了…因此只剩打大型王与清小怪的用途。杀戮武装(0/5) MP270 冷却25杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★和无限之刃很像。对方霸体发动时才有单体**输出。**时间长,霸体怪也易逃脱。全吃有高回魔量。辅助技燃烧列车(1/1) MP10 每秒消耗40MP《实用程度》★固定200%伤害,用法为按着技能键不放。因为会把怪击飞,所以很少在用。有技能书强化喔……闇影步伐(0/5) MP30 冷却5杪 闇影轨迹前置《实用程度》★★★★★点满后往前**滑行5公尺。雷文逃命**兼绕背功能。技能书强化后更好用魔力导言(0/3) MP70 冷却10秒《实用程度》★★尚可支援圆月之刃,飞舞之刃。**导言(0/3) MP70 冷却10秒《实用程度》★★★★★攻导+自信+旋血=普攻增强50%狂锋专用组合,加上ZZZX+Z连按与狼牙实在**。防御导言(0/3) MP70 冷却10秒《实用程度》★★★加单体防御被动技捕捉机会(0/5)《实用程度》★★★★★倒地后按X键快速起身**,5等为****不击倒怪物。 1转主动技音速之刃(0/5) MP100 冷却5秒《清除团怪》★★《单体猎杀》★★《施放时机》★★★★★往前挥出3刀**。伤害不高,易定队友。以后改版会增高输出。飞舞之刃(0/5) MP200 冷却10秒《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★挥剑往上旋转升空,魔法**。技能书强化后增加**次数,将大幅提升伤害,可打霸体大王与无霸体小王。圆月之刃(0/5) MP200 冷却10秒《清除团怪》★★★★★《单体猎杀》★★★★《施放时机》★★★★列刃锁二。向前下方丢出大型弦月状的魔法冲击波连续**,每下皆向前上挑空一点。打大型霸体可全吃。可空中施放。瞬杀之刃(0/5) MP300 冷却30秒《清除团怪》★★★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★打团怪专用。可重叠伤害加乘,但有击中数上限。使用时怪堆在一起者佳。3只以上不觉醒伤害较高,反之觉醒伤害较高。旋血剑轮(0/5) MP300 冷却30秒《清除团怪》★★★★《单体猎杀》★★★★《施放时机》★★★★★列刃锁三。可扶正怪物。自身范围伤害。施展后自身**+20%,并可吸收普攻所打的伤害以低比例部分化为自身HP。可配合攻导+自信。辅助技断裂(0/5) MP30 冷却10秒《实用程度》★★列刃锁一。让对方无法奔跑。副本几乎没用。PVP面向…武神契约(0/4) MP300 冷却30秒《实用程度》★★可用武神+瞬杀之刃被动技好胜之心(0/5)《实用程度》★★★★★点满后击倒值减20%,必点。中腕修炼(0/5)《实用程度》★★★★增加物攻钢铁躯体(0/5)《实用程度》★★★★★点满后所受伤害减10%闇影轨迹(0/5)《实用程度》★★★发动闇影步伐途中按Z发动。技能书有机率不击倒。自信强者(0/5)《实用程度》★★★★点满后自身HP90%以上,**增加10% 2转主动技狼牙斩(0/5) MP100 冷却7秒《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★★《施放时机》★★★★向前上方冲刺喷出,击中怪物后再以2道剑气左右大范围**,施放后不击中目标则直接落地,并减少50MP消耗。施放时如撞壁或上到阶梯则判定不击中目标。挑空辅助技瞬闪斩(0/5) MP40 冷却5秒《实用程度》★★★★★向前施展小型瞬杀之刃,可重叠伤害加乘,但有击中数上限,点满5下。无击倒值。可定怪,绕背,非**被动技剑术精通(0/3)《实用程度》★★★剑的一般***击增5%雷文→狂心武者→末日武者 0转主动技螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★★★点满后输出很低,只有前方球状范围,**时间不短。炸裂之手(0/5) MP200 冷却10秒 七炎*前置《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★前方范围型**,**时不可贴怪否则无法吃下大量伤害。技能书强化后将大幅提升威力。*冲之力(0/5) MP200 冷却10秒 **打击前置《清除团怪》★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★向前冲刺撞人**。当怪物霸体时发动可以称高**次数。**打击(0/5) MP100 冷却5杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★★《施放时机》★★★★小型左右范围**,输出很低。技能书强化后不击倒,晕怪。七炎*(0/5) MP300 冷却30秒《清除团怪》★★★★《单体猎杀》★★★★《施放时机》★★★★前方范围型**,距离远。全吃伤害不错,经过多次改版后…很难全吃了…因此只剩打大型王与清小怪的用途。杀戮武装(0/5) MP270 冷却25杪《清除团怪》★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★和无限之刃很像。对方霸体发动时才有单体**输出。**时间长,霸体怪也易逃脱。全吃有高回魔量。辅助技燃烧列车(1/1) MP10 每秒消耗40MP《实用程度》★固定200%伤害,用法为按着技能键不放。因为会把怪击飞,所以很少在用。有技能书强化喔……闇影步伐(0/5) MP30 冷却5杪 闇影轨迹前置《实用程度》★★★★★点满后往前**滑行5公尺。雷文逃命**兼绕背功能。技能书强化后更好用XD魔力导言(0/3) MP70 冷却10秒《实用程度》★★★★★ 2转末日后,能支援纳斯德爪所施展的普通**或魔攻技能**导言(0/3) MP70 冷却10秒《实用程度》★★★★就算是2转末日后,还是要用ZZZ^Z来堆怪,因此还是有他的价值在防御导言(0/3) MP70 冷却10秒《实用程度》★★★加单体防御被动技捕捉机会(0/5)《实用程度》★★★★★倒地后按X键快速起身**,5等为****不击倒怪物。 1转主动技钢铁壁垒(0/5) MP100 冷却5杪《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★★好用的尾刀技。自身范围型**。会击飞怪物。黑暗方舟(0/5) MP170 冷却8杪《清除团怪》★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★★降低击倒值用。出现4只黑暗方舟跟随背后,不会主动**。PVP强大技。技能书强化,增加方舟打击次数2次死亡**(0/5) MP200 冷却10杪《清除团怪》★★★★《单体猎杀》★★★★★《施放时机》★★★★狂心锁二。自身左右范围型**。可清怪。对大型王大量吃有*高伤害力。可以空中施放。**方式为头上浮现数只黑*往下插击,每枝黑*有自己的**力,伤害为累加。黑*出现时有伤害,黑*向下插击有伤害,地上*裂时有伤害。打小型王输出一般。核子**(0/5) MP300 冷却30杪《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★★★《施放时机》★★★狂心锁三。向前方固定距离丢出一枚核弹,落至与自己脚底同高的位置,向上发出大型蕈状云。怪霸体发动时全吃48下,当怪很高或是有高低差时也可以打到6X下。怪没霸体丢锁三很容易向外击飞,吃不到几下。硬质时间长。灵魂嘶吼(0/5) MP300 冷却30杪《清除团怪》★★★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★★★在天上丢出类似星云状的冲击向四面八方的敌人**,发动完后击倒,容易吃下所有伤害,左右范围*广,中心体范围也很大。超大型清怪技。辅助技摧毁(0/5) MP30 冷却10杪《实用程度》★★★★★狂心锁一。点满后400%物理伤害,60%机率损毁对方武器,20秒**力减少70%。可让怪物失去伤害威胁,兼可接技。魔力契约(0/3) MP100 冷却10杪《实用程度》★★★★★配合核弹或是死亡**所发挥的伤害将会非常惊人武神契约(0/3) MP100 冷却10杪《实用程度》★末日点这个不知欲有所为??被动技好胜之心(0/5)《实用程度》★★★★★点满后击倒值减20%,必点。中魔修炼(0/5) 魔力契约前置《实用程度》★★★★★由于是前置技,点了更有价值。闇影轨迹(0/5)《实用程度》★★★发动闇影步伐途中按Z发动。技能书有机率不击倒。强韧信念(0/5) 魔力赋予前置《实用程度》★★★★★魔力赋予前置,必点。物理**力随魔法**力增加的5%逆转勇士(0/5)《实用程度》★★★当HP低于20%时,点满**力增加20%。HP低于20%非常危险,应该不会让这个状态维持太久才是,所以不太实用。PVP中则有价值。 2转主动技 X轰鸣(0/5) MP100 冷却7杪《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★★《施放时机》★★★★★发动后前方范围造成持续*伤害,发动结束绕背,挑空怪物。辅助技大地一击(0/5) MP30 冷却5杪《实用程度》★★★★自身左右范围**,挑空,可接技被动技魔力赋予(0/3)《实用程度》★★★★★爪的一般**都造成魔法伤害,点满25%伤害追加。

三、艾尔之光职业2转雷文 Raven

艾尔之光中的职业二转,雷文Raven,拥有两种截然不同的角色选择。首先,我们来了解狂心武者,也称为末日武者。这是一种充满信念的角色,他们以**的方式对抗纳斯德的**力量。末日武者坚信,与其对敌人施以仁慈,不如在罪恶中寻求毁灭,展现出一种残忍而冷酷的决心,他们的战斗风格充满了强烈的冲突和对立。

另一种角色,烈刃武者,也被称为锋刃武者。这个名字本身就揭示了他们的特点——他们是剑术的艺术家,拥有轻盈的步伐和**的剑法。他们的技能主要聚焦于暗影步伐,行动迅速,剑法华丽,每个招式都如同艺术般流畅。锋刃武者以其敏捷和华丽的战斗风格,成为战场上的一道闪电,令人瞩目。

扩展资料

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