混沌军团2 混沌军团魔魂图鉴
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一、跪求混沌军团的攻略啊
混乱军团-详细攻略
Chaos Legion
题目:基本系统介绍
男主角基本操作:
方向键或L3:移动,未召唤时为跑,召唤时为走
L1:召唤兽召唤,是否召唤会影响主角的能力和操作方式
L2:召唤兽切换
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢,召唤时按住能将召唤兽集中到面前
R2:召唤兽**模式切换,召唤兽标志为红色时为主动出击,绿色时以防御为主
□:剑**,未召唤时**力较高,有类似鬼武者中的一闪的**方式。召唤时**力下降。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避
○:扔出雷电锁定敌人,召唤兽会集中**被锁定之敌,锁定后按R1会自动转向锁定的敌人
△:未召唤时为必杀技**,装备的召唤兽不同、必杀技也不同,多数会消耗MP。召唤时为命令召唤兽做出集中**。
女主角的操作:
L1:切换**模式
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢
□:**,分为两种,FIRE亮起为***,移动速度慢。反之为近身踢击,移动速度快。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避(女主角上来就有二段跳)
○:必杀技,会消耗**
(**次用女主角时是第9关,她出来时没有任何道具。打死敌人后能得到**回复,***大量上升等专用道具。)
道具:
1:回复道具:
分回复HP和SP两类,又各有两种大小。上限是9个,所以不必太吝啬使用。
2:能力提升道具:
分提升自身能力的和提升召唤兽能力的两类。提升自身能力的如**力上升,只要取得就有效果,无须也不能使用。提升召唤兽能力的有增加EXP和解除封印两种,后者比较珍贵,使用后能在LVUP里提升召唤兽*后的能力。(而且召唤兽的样子也有所变化)
3:其它道具:
召唤兽,巨大的破片,能回前几P的地球仪等特殊道具(看看就行了)
追加几点
R3:拉近焦距,观察周围用
选择键:大地图,本关所用时间等
开始键:功能表
快速起身(男女共同):被打飞落地时按X
女主角的几个特殊技(以角色面对的方向为准):
格斗模式时,后+□:高踢腿,可以将小型敌人挑空(她也不怕**…………-_-b)
格斗模式时,前+□:前冲踢
(以上两招可以接在□的连击中,一试便知)
FIRE模式时,按住R1,后+X:倒在地上射击,这时按左右还能快速向两边卷动(不起身),按X或前(后)起身。(看起来很酷,可惜没太大实用*…………)
道具部分再追加(-_-b):
用女主角PLAY时还有种道具是*有的,就是*草,吃下之后立即回复HP,分大小两种。
道具出现规律:
1打死target后出现
2打死特定敌人后出现(很少)
3打死100个敌人后出现
战斗技巧部分:
counter:当敌人进攻时**就会出现,画面表现为类似鬼武者中一闪的白光和短暂停顿,**力X2,EX**4!
**弱点:通常防御力较高的敌人都会有弱点,通常是头或眼睛,**的话能给于大的伤害,画面表现为瞬间模糊和短暂停顿。
首先完成STAGE9或10,取得地球仪,然后选择STAGE7,召唤兽必须有剑(够快)另一个随便,进入后打开**个门不要再往前走,此处会有三个杂兵不断冒出,唤出剑阵,关掉电视,N时间后打开电视,就会—嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻~~~~~~~~~~~(记得要完成这版,在下5小时后18??????EXP入手,清版1,5倍,两千多万)虽然这不算,还请大家见量,谢谢!!!
男主角过版后,女主角模式出现,女主角过版,(男主角死对头出现???)
游戏中一共7种召唤兽,下面是能力评定:
体力力量速度判定特殊技投技群殴度
剑士 B A A A C C A
力士 S S D B B S S
*弹 C A C S S- C
弓箭 B B D S A- A
爪手 C C S A A A A
盾 A--- S--
巨大 S+ A S S+ S+ S+-
其中除了巨大以外都是剧情中可以获得的,巨大的出现条件:通了12关后,并且得到地球仪,然后依次在以往的关中挑战,收集一共9个巨大的碎片,这9个巨大的碎片的位置和出现关卡如下图:
巨大的破片共九片,分别在STAGE 2,3,4,5,6,7,8,10,11
STAGE2,3,4的破片应该都非常明显,正常不会没拿到
STAGE 5的破片请按SELECT看地图,应该也不难找
STAGE 6的破片在一开始的场景,O为出口,C为破片
面对月亮左边有个高台,上面有一堆像刺猬及像*台的敌人
**像*台的敌人就会出现破片
月亮
---------------
|C||__
|| O|
------------------
STAGE 7的破片在打魔王前的转角处,需要用'力'解封印及'爪'的二段跳
这个破片应该在刚进这地图时可看到在对面
魔|-----------王|----------||__
| __|C
||
||
STAGE 8的破片在一开始打完**蜘蛛的转角,S为起点
看到先不理它有门挡着,直到'解开'打大魔王前的门后
**出现的敌人往回走,会出现一群小兵,打完才能开破片前的门
(这个破片需等到过完STAGE 12之后才能拿到)
_
|C|
----------------
|_|** ___|
|蜘蛛|||
| _____| _||
|||_||
||||
|S|
STAGE 10的破片在第二张大地图中间有个较高处的平台
到平台上会出现一大群肥肥,**所有肥肥后会出现破片
S为起点,C为破片
魔王
___
||
||
|| _
|||C|
|-----/|
---------/--------
|||------S
||||
|-------|
-----------
STAGE 11的破片在*后场景
过完STAGE 12之后,重玩一次STAGE 11
原本魔王为VICTOR,这时会改为一堆小兵,**后可获得
(以上需要注意的是第8关,如果不通过第12关就去的话,那里的那个碎片是只能看到不能得到的,原因是只有通过12关以后再回去以前的关敌人才会变强.那个第8关的门(有3个宝物的)才会在打败敌人后开启)
男主角基克NORMAL通关后增加英语配音和英语字幕,追加女主角阿西亚
女主角阿西亚NORMAL通关后增加SUPER MODE,限定版中EXTRA模式追加开启押尾学和海东健,市川由衣的**影象,以及'混沌军势2'的预告!!!!!!!!!!!!
传说还可以使用反面主角维克多,目前无从考证...........
名字:GUILT[罪科]
属*:剑
对应纹章:剑之纹章
Assist[支援能力]:**处刑者
Enchant[主角强化]:
LV1.六连斩**力+5
LV2.地升斩**力+10
LV3.*断斩**力+20
LV4.罪科附身
(在不装备纹章的情形下能使用六连斩、地升斩、*断斩,但加**力修正必须在装备着剑之纹章才有效)
名字:MALICE[恶德]
属*:弓
对应纹章:矢之纹章
Assist[支援能力]:大忧
Enchant[主角强化]:
LV1.囚犯、魂+100
LV2.长距离锁定
LV3.刚毅
LV4.恶德附身
(在不装备纹章的情形下能使用囚犯、长距离锁定、刚毅,但加魂的*大值修正必须在装备着矢之纹章才有效)
名字:BLASPHEMY[冒渎]
属*:*弹
对应纹章:*弹纹章
Assist[支援能力]:****
Enchant[主角强化]:
LV1.空*LV1、魂+100
LV2.魂+200
LV3.空*LV2
LV4.冒渎附身
(在不装备纹章的情形下能使用空*LV2,但加魂的*大值修正必须在装备着*弹纹章才有效)
名字:ARROGANCE[傲慢]
属*:盾
对应纹章:盾之纹章
Assist[支援能力]:狂暴
Enchant[主角强化]:
LV1.**者LV1、防御力+5
LV2.防御力+10
LV3.**者LV2、防御力+20
LV4.傲慢附身
(在不装备纹章的情形下能使用**者LV2,但加防御力修正必须在装备着盾之纹章才有效)
名字:FLAWED[恶评]
属*:爪
对应纹章:爪之纹章
Assist[支援能力]:笑柄
Enchant[主角强化]:
LV1.轻视LV1、高跳
LV2.二段跳跃
LV3.轻视LV2
LV4.恶评附身
(在不装备纹章的情形下能使用轻视LV2、高跳、二段跳跃)
名字:HATRED[憎恨]
属*:力
对应纹章:力之纹章
Assist[支援能力]:恶业
Enchant[主角强化]:
LV1.破坏LV1、生命+50
LV2.生命+100
LV3.破坏LV2、生命+150
LV4.憎恨附身
(在不装备纹章的情形下能使用破坏LV2,但加生命值修正必须在装备着力之纹章才有效)
名字:THANATOS[死神]
属*:巨大
对应纹章:究*纹章
Assist[支援能力]:愚民
Enchant[主角强化]:
LV1.**力+10、防御力+5、生命+100
LV2.**力+20、防御力+10、生命+100、魂+100
LV3.**场
LV4.死神附身
(在不装备纹章的情形下能使用**场,但四项能力修正必须在装备着究*纹章才有效)
心得
所有的军团支援能力都必须在你未召唤出来时才能使用的,要召唤时△,*好先将敌人用○锁定过后再支援,死神不用锁定因为是全范围**。
军团里面*好用的支援应该就是冒渎了,对所有属*都有效而且是广范围的,遇到皮很厚或盾很大的敌人不妨踢给它一球,而召唤出来总**力*强的是罪科,但是剑属*对机械是只有25%的伤害,死神的「愚民」不用说了,根本就是**,而恶德在召唤出来时的状态你可以试试狂按△,会进入狙击模式,对机械属*的敌人很有效,而憎恨对STAGE07的王很有效喔(那个一颗圆圆在空中飞的),其它像恶评大约和罪科差不多,但它防御力没罪科高,但是恶评速度快而且注重围炉,*后就是没用的傲慢啦。
【以上都是黏贴的,不过我也正在玩,后来觉得冒渎真的是相当好用!!还有那个防御见长的,冲进敌阵之际不妨先放一个防护,然后换成冒渎,剩下的就是基格的个人秀了,呵呵~~~】
我这里还有一些文字,有些内容我不太苟同,不过黏贴上来给你参考参考。那个具体的魔兽碎片的搜集,建议你到百度视频上去直接搜,看别人怎么过碎片的。比较直观。
1、按键分布
pc版的默认操作配键非常不友好,而且和很多移植作品一样,是天杀的右手方向控制……
我们要重新设定
比较科学的设定如下(作者真是找死,不就是自己的设定么……)
……请不要bs我
键盘 f:**/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊**
小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改
↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………
手柄□:**/×:跳跃/○:锁定/△:特殊**
l1:召唤/ l2:军势召唤/ r1:平移/ r2:**模式切换
别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法
c厂的原始设定,值得信赖(←广告)
这个游戏是**方向控制,在场面混乱的时候键位设定的作用就体现出来咯~
其实这个也和个人习惯有关,这里只是建议,但毕竟是重点啊……看过就罢
2、关于军势的选择(就是中文版的魔魂……)
军势的培养一定要集中,这样才能产生强大的同伴。相信有的朋友会抱怨这款游戏的难度,就是因为喜新厌旧,到手一个换一个的缘故……(情人还是老的好啊…行了别踢了,我也是听人家说的……)
再有可能就是军势的搭配问题。这里简单分析下:
剑:居家旅行、**灭口的必备人选。速度和攻速整个游戏数他**,并且*后支持6体召唤……附加的能力也很厉害,六连不用说、蓄力**对大型怪物的击倒特*和对机械系一击必杀都是很厉害的。太完美了……美观实用、物美价廉、**的脸型、宽阔的肩膀、洗衣做饭样样精通(被砖头击中)……总之是很实用的东西(..?),从头用到尾都没问题
弓:过度型产品,爪出来之后他就可以流放西伯利亚了……附加能力都没有太多的用处,只有某些地方好用点。**上台面的是消耗比较大的连续狙击…不过这个游戏中,消*的在一旁偷袭通常是没有什么好结果的……
**:巴勒斯坦移民。*大的好处当然是属*无视,上不上场就看个人喜好了。很好用也很强,没什么好评价的军势…爱搞破坏的就请吧……
盾:这个游戏的宗旨就是进攻……典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身……你说他加防御?被砍到的时候防御才有用……
爪:……很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为**中断回避和二段跳,*其实用还带**能力,本身速度又快…真是想放弃都难……美中不足的是形象比较**
力:单体**力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以……开门专用…这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强……必杀(也就是“大招”啦-_-)倒是魄力十足……不过**力相对而言就比较羞涩了……
本着让一部分人先富起来的原则,只需针对*的培养两个:一个对付肉身型敌人、一个对付机械形。根据上面的分析,组合方面强烈推荐剑+爪(没爪之前可以用弓,第4关如果实在熬不住可以带**),其中剑魔是建议一直带在身边的,好兄弟啊
其他的嘛,看情况咯。除了特殊情况,在剑爪练得差不多的情况下还是可以带出去溜达溜达的……
军势之间的连携**就要靠自己去开发了,什么都说完了的话……不如在下玩的时候,您在旁边看比较好
※关于经验宝石:其实这东西对于主力军势来说作用并不明显,因为到了后面几关,经验那可真是一秒种几十万上下……不差这一点儿,你要分给主力也可以,但还是建议分给看家的…当是社会**好了,毕竟有的时候需要他们的能力,多少培养一下会好用很多
…啊……你说漏了一个没提到……?
……对不起,我是人道主义者,我不提倡**小动物……
3、关于……技巧
说了这么多其实都是废话(来吧,听说蛋清**)
下面说点实际的,也可能是有的朋友没有注意到而给攻关带来不便的原因
其实,这款游戏对于技巧的要求可以说真的没有多少……
锁定和平移:存在必定合理(…其实在下很bs这句话),不要以为锁定只有在过关评价和军势合作的时候才有用。其实锁定*大的价值是体现在boss战中——锁定目标之后,按平移键就会将视角自动转向正对目标的视角,而且此时系统会对平移轨迹进行修正、使主角以目标为圆心移动,再加上本游戏的平移简直是进入了**状态(无耻状态),所以两者搭配起来就可以在取得主动的情况下回避掉80%以上的**,对付某些陆战boss效果尤为明显←这其实算是3dact的基础了……
召唤状态下的**时间:也就是主角挥手的一瞬间,基本上是**的。利用这一点也可以回避掉很多**,而且看到军势快要被非礼时,可以马上撤走他们……
*后,写点关于女主角的东西
首先我们要明白女主角之所以不需要军势的协助那是因为她强到不需要……
fire模式下可平移**、格斗模式下免费赠送浮空技和突进技、自带二段跳、属*限制小、再加上火力强大并且远程偷袭能力**……真是……绝代佳人…………没人敢取的mm啊……
值得一提的是有人说她那招倒地射击是完全无用的招式……小汗一个,除开那招乱射的话这个可以说是她的*强技了……
这里说个题外话,有人管这个游戏叫“鬼哭无双”并不是没有道理的
男主角可以说就是其无双的部分…而女主角嘛……那就是本游戏的鬼泣模式了
鬼泣中但丁的招牌**模式是什么?剑击浮空之后的*铳追击
看见女主角手上那对可爱的玩具了吗?想一想,这个mm还真的是很象但丁他表妹啊……
咳咳,扯远了。用后+**键的****将对手浮空之后进入fire模式……体验一下热兵器的**美学吧…
(别看女主角腿不怎么长,**范围还不是一般的广……力道也很惊人…)
觉得困难的朋友…应该是pc上这类型的游戏比较少的原故吧?
很多东西慢慢的有了经验,那就是顺理成章的事情了……
恩……就写这么多了吧,我是想到什么写什么的……
因为这款游戏的确没有的朋友形容的那么**,所以在下实在是想不出导致大家攻关障碍的原因…所以也就找不到需要重点分析的部分……
如果有什么疏漏,还请大家见谅并斧正之……
二、键盘攻略混沌军团
因为笔者是在电脑上玩的,对键位设置问题实在是费了一番脑筋。这个游戏的其他键都能设就是移动键固定在上下左右键,不能改。所以只能右手行走,这令打惯CS的偶很是郁闷。后来一狠心全在小键盘上操作,虽然还不是很*,至少比之前流畅多了。以下是我的个人设置:
移动键:不变(上下左右);
跳跃键:NUM4;
主**:NUM5(自己**;女主角按住可进入狙击模式);
锁定键:NUM6(锁定目标;女主角是四面乱射的大绝招);
召唤键:NUM1(叫出魔魂,瞬间**;女主角是切换格斗与FIRE模式);
群攻键:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的话是自己的特殊援助**,尤其是剑魔的**斩使和*弹的开大脚,威力巨大,**,非常大!单挑**);
切换模式键:NUM3(切换魔魂的攻与守,*为没用,不设也行。守的人恕我直言——就是脑子进水);
切换魔魂键;NUM0(切换备用的魔魂种类)
平移键:R-SHIFT;
地图键:END;
暂停键:ENTER(进入小标题画面,游戏停止。是无限制暂停,可以用来救命)
对在键盘上挑惯模拟器(尤其是KOF)的玩家来说,这样设置是能很快上手的。事实上这个游戏有很多地方都很象KOF还有,可能开始有人觉得魔魂自带的技能很难发,我说一下,发时要注意,方向键和**键一定要同时按下才能发出。比如*弹的晴空烈焰(空中一刀插下来,落地*炸,威力一般但范围很广),跳起到了**点之后,任一方向键和**键同时按下就能发出了,可以练习一下。笔者练到附身后用的纯*无比。很多人都说这个游戏一味杀戮没意义,其实这个游戏的真正意义就在于利用不同魔魂的技能,抓住敌人的破绽打出各种各样的连击组合。举例而言
当一堆敌人正面冲上来时,而边上还有一堆敌人混着个小BOSS(*好是金属系),先锁定小BOSS,然后迎向正面冲来的敌人打出四个一闪,同时注意控制方向转向小BOSS那边,第五下升地将它们挥空,第六下*断斩很可能正好把小BOSS及旁边的杂兵全部一闪,立即让爪魔群攻,因为被锁定六只爪魔全部在小BOSS身上电钻(很象侍魂里不知火幻庵的必杀),于攻势未竭火星四溅之际马上上前高高跳起一个晴空烈焰,电流飞射中一个巨*壮观啊!其中的乐趣那些只知道狂按**键一路通关的人当然体会不到。
先说明几个小技巧。
**,这个游戏很象KOF。玩过KOF的人都该知道,打电脑的EXPERT难度时你逼住它就赢,反之退缩躲闪必败无疑。但有几个人例外,比如97的椎拳崇,跳几下引引他就会乱发无用的对空技。其实这是个BUG。这个游戏也一样,多数时候都不能退缩,越冲越赢。但有时候细心留意下会发现一些BUG,就可以利用来偷袭。比如大量的安全点等。
第二,魔魂虽然好用,但也不是什么时候都有利的。有时候*好自己一个人先上去试试,其实单挑时一个人的**力丝毫不差,尤其是使用剑魔的援护**斩使。
第三,因为后面有地球仪可以返回前面的关卡,所以前面有东西没拿没关系,不用特意换魔魂。带常用的主力就行了。另外的赔钱货想升级的话,可以在拿到地球仪后带上它和剑魔返回第七关,找个小兵多而不强,又会无限刷新的地方象网游**一样挂着打(推荐**道门开后右转再左转处,有五个叉叉兵的地方,十二关后不行了),如果你的剑魔数量到了五个或以上,**和防御也不差的话,大可以安心去干别的。四个小时可以*一千五百万EXP(这关要通出)。而魔魂间的EXP是等位增长的,谁打都一样。这样那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到顶了。
第四,经验宝石一个都别用,留给死魔。死魔升前面的技能都要上千万EXP!招魂宝石用了后可以让魔魂的数量,威力增加,好东东!数量不多,建议首先用在剑,爪,*(或盾)及*后的死上。剑是一定要的,练到剑魔附身(用招魂宝石开启的技能)后就算你不带它也能使用六连斩等绝招了,*!六连斩的*后两击就是所谓的地升斩和*断斩,*断斩是不分属*的,对金属都管用,所以使用六连斩时调整方位,可以前几下打杂兵*后那下打金属系BOSS。爪的二段跳也是保命绝技,非练到附身不可。至于*弹的晴空烈焰和盾魔的暴怒反击随便选吧,个人建议用晴空烈焰,效果比较好看,呵呵。死魔就不用说了吧,是人也知道有多强了。
第五,当发现天上有鸟时赞啦!送血来啦!这游戏中蓝气补灵绿气**,而这种鸟不但好打而且绿气超多!比小BOSS还多!所以如果你打到血快没了身上又没血石时可以回去找鸟(如果前面曾遇到过的话),这种鸟一般是隔一会儿就会刷新的。
第六,万一打大BOSS死了可以选*下面的选项TITLE,系统会保存到你刚开始打大BOSS的点。这样到片头的菜单选CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的经验也都在的。直接选重打似乎也行,不过上面的方法比较安全。
第七,弓魔的群攻按住不放是狙击模式,但很不好用而且巨费灵气,其实你只要不停连按群攻就会自动狙击,不用瞄准,不费灵气!
第八,再强调一下,开门不急,可以等后来拿了地球仪回来再开。注意门上的标志,带相应的魔魂,叫出来群攻或者用援护**都可以打开。
附赠几个小BOSS的攻略。
首先是那种身边总有人守的菩萨状小BOSS,有的还浮在空中。这种菩萨的弱点在头部**点偏下一点,确实跳起来打中的话几下就搞定了。如果它身边有喽罗的话,也不用怕。要是金属刺猬或者激光*,可以先用机械系破坏的魔魂试试,有时杂兵不会再生的。会再生也没关系,这种菩萨身边必定有某个点(通常是*里边的角落)是安全点(这个游戏其实有很多安全点,大家可以自己慢慢发掘),可以跳或者用滚地技到那个点,哇!*了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因为两者的轨道都是固定的(后面几关会移动了,不过这时什么小BOSS应该都无所谓了)。这时不要原地连砍因为会移动到杂兵的**轨道上,原地跳砍就行了;
三、混沌军团的场景设定
序章 STAGE 1圣都洛塔尔
一开始就拥有“死亡”军团,打完boss后,基德战败,“死亡”被炸成碎片。
打完boss后,取得“剑”军团。
进入下一关前记得装备“剑”军团。
STAGE 2都市帝樊--街道
装备“剑”军团。尽量多利用军团杀敌,可得到更多的经验
过关取得“弓”军团。记得装备上。
本关可以取得碎片1,位置在显目处
BOSS攻略:人马型的巨人,挥舞巨剑,并不时召唤出东西来**
打法:躲开他的冲击,在他跳回到中间时,冲上去砍他的颈部,由上向下挥剑伤害*大,在这里不要召唤出魔魂,只靠自身打*好,因为自身行动快
补充:经确认它的弱点在上半身与下半身的连接处,回旋斩砍能造成很大伤害,活用锁定,在他倒下的时候放出剑魔狂砍
STAGE 3都市帝樊--中央区
装备上已经取得的两个军团上阵。
过关取得“*弹”军团。
本关可以取得碎片2,位置在显目处(有多个怪物产生器**在一起的地图)
BOSS攻略:巨大的爬行怪兽,用爪子扫起气流,或压地放出冲击波,伤血到一定程度,会因愤怒而冲击
打法:和上一关的打发相同,躲开**,然后冲上去蹦起来,由上向下挥剑,砍头部或者颈部(如果对自己有自信可以硬拼,很好打的东西)
STAGE 4莫多艾遗迹
装备你需要升级,而且比较好打的军团。
过关取的“盾”军团。
本关可以取得碎片3,位置在显目处
推荐带敌意-强弓,中途会碰见许多飞来飞去的金属怪,而且本关没有特别需要*弹踢球的地方
BOSS攻略:在这关会遇到好几个上关的BOSS,不过并没有那么强,还是比较好应付
打法:和上一关相仿,只是游击战面积要大一些,因为他们会好几只一起和你打。
STAGE 5莫多艾遗迹--深部
过关取得“爪”军团。
本关可以取得碎片4,位置在路上右边一处高处,select看看地图,多跳跳就能找到。
BOSS攻略:巨大的藤蔓怪兽,旁边还有几个小怪放*
打法:躲过小怪的**,接近藤蔓,然后不停的击打它的外壳,外壳会慢慢向上升,之后会完全暴露出来本体,这时候**它才有效,打两三下,它的壳就会回落,跑远些,然后跳起躲过冲击波,如此反复即可
方法2:这方法有点无聊,首先左右吃掉物品,光束小怪是可以用*弹打掉的,不用全部打掉,打掉一半就可以使难度大降,然后锁定,出剑魔狂砍,自己也砍,D键多摁。OK,这东西完蛋了
STAGE 6湖畔
过关取得“力”军团。
本关可以取得碎片5。
碎片位于一开始场景中,身后的地方可以跳上去,上去后会出现一些敌人,消灭后碎片出现,*好一开始就上去拿碎片,因为消灭了下面的敌人后碎片似乎就拿不到了
BOSS攻略:几个碎魂魔
打法:这关带剑加爪,小怪方面没什么说的,很容易就能清完,BOSS战注意砍小怪补魂,靠进放大招就可以了,剑的**高费魂多,爪的**低费魂少,看情况用吧
STAGE 7雾的溪谷
过关后取得封印1。
本关可以取得碎片6
一开始就能看到碎片就在对面的一处,但是过不去。具体位置在进入boss场景前,入口处右边上方的一个高处。但是由于需要需要“两段跳”能力和“力”召唤大力士将门打开。因此需要先将爪武器enhance方面升级一次得到二段跳能力,并装备“力”军团。这样利用二段跳跳上高处,然后召唤“力”砸开门,向前走方才能拿到。可以stage5拿到爪后装备爪,然后stage6升级爪enhance方面活得二段跳,然后本关装备“力”。如果没能拿到也没有关系,过了stage9后还能返回前面的关,重新拿一次也可以,别忘了就可以。
过关后可以使用一个封印增加某一个军团的升级上限。
BOSS攻略:一个在天上飞的有点象蛇的东西
打法:**次打不推荐带力和爪,首先BOSS战力就是个白菜,点用没有,后期不用修改器刷经验这关必来,无限刷经验法就是这关的特色(**个怪物产生机打完后上去的路口无限刷3个叉叉兵,12关以后刷另外的怪,不通十二关可以挂机打,通了十二关打个1个小时就是老多的经验,所以不用修改器必须多打这关,**次过关带剑**好,BOSS战*弹踢上几脚装甲就碎了,小怪可以刷魂,安全通关,*开始的招魂石建议给剑,然后是爪,*,弓,后面随意了,都是不怎么用的东西
STAGE 8库斯卡大山洞
本关取得封印2。
本关可以取得碎片7。
位置位于一开始打完大**蜘蛛后向前走的转角,一个大栅栏门内,能看到但是进不去。
拿的方法是(前提条件是通过了STAGE 12)打完本关*后的三个大门的左右两个大门,中间大门已经自动开放时候,会出现碎灵蜘蛛(透明的蜘蛛),返回栅栏门,此时会出线一群小妖怪,打死他们后栅栏门会打开,进入拿取碎片7。
另外建议这关同时装备上“力”和“*弹”两个军团,因为这关好几个大门是需要这两个军团砸开或者炸开的。不过装备这两个军团打起敌人比较费劲,其实门后只是有一些小道具,如果不感兴趣的人可以略过。
BOSS攻略:爬在墙上的巨型蜘蛛
打法:一出来砍左前腿,砍准了几刀就垂下来了,这时候换另外一只前腿砍,砍下来锁定招剑魔狂砍。顶多打3次就完了
STAGE 9森
强制使用女*角色,无道具。
操作方法如下:
f:拳脚**或者双*射击
d:放出威力较大的****,被敌人围攻或者*后boss战时尤其有效。
s:跳跃,能二段跳。
space:切换拳脚**/****方式
无碎片,过关即可。
过关后得到地球仪(可以返回前面任意关的道具)。
BOSS攻略:和STAGE 5的BOSS相似
打法:他很弱,看好机会,给他两颗**就死了,比较简单
STAGE 10被封禁都市伊萨克--空中回廊
本关可以获得碎片8,位置在第二页地图的一个看似空着的高处,在一座桥的旁边,上来后一堆胖子拥挤在其中,全部打死后出现碎片8。
过关可得到封印3。
BOSS攻略:和STAGE 7的BOSS相似
打法:和STAGE 7一样,不过在这里你要特别注意小兵,因为能致命的真正**是它们,虽然BOSS不强,但这些小兵的攻可不弱,还是推荐*弹,高攻*弹踢球一绝
STAGE 11被封禁都市伊萨克--深部
**次打本关无物品,boss是满天到处飞的Victor Delacroix,打死后过关。
碎片9的拿取方法是过完stage12后,返回本关,再次来到boss战的地方,出线一堆形形**的敌人,全部打死后,出线碎片9。
拿齐所有碎片,但还不能获得“死亡”军团。
BOSS攻略:Victor Delacroix
打法:Victor Delacroix的**力很高,而且行动速度也很快,我打起来也不是很容易,所以暂时也给不出一个特别好的打的方法,主要是现在还没有拥有死亡这个强大的魔魂,大家可以试着使用足球和弓的配合消灭他,记着,魔魂的收放一定要快,跑是*好的选择(如果大家有好的方法可以留言,可行的话我将加在这份攻略里)
打发2,带*弹,一开始他在中心站着,别愣着,给他一球,瞄准了杀伤力不低,然后就是看情况躲**,注意踢球,发挥国足的脚法,OK,帅哥OVER
我的打法:开头他在面前锁定然后开跑(我喜欢剑和爪)放爪(放啥**都行,不过爪放火圈时候能一直钻而且是空中很有利)放完打过火圈强攻的一波后收回到一个角上(突出地方)然后魔魂开打他放大剑和僵尸用爪只要收放时间对完全不会被**到注意一点他放剑气(紫红色的气圈挥剑出)收魔魂闪边上面朝他看清动作和距离按破裂(猛力附加技)有破招闪光很牛×如此循环
还有注意一点刚打完NORMAL难度的这关在12没过时再打这关就有碎片不知道是不是简单没有忘了--推荐12前打因为12后会有另一世界提示那时候怪物大升级这关普通怪都是钢铁式的打着累死你--
STAGE 12圣都洛塔尔--崩溃的圣都
这关没有什么特别,怪物也不是很强
过关后得到封印4.
BOSS攻略:和STAGE 2的BOSS有些相似,就是多了个盾牌
打法:其他的和STAGE 2没有什么区别,把它的盾牌打碎可以得到一定的生命恢复
打完这里就可以回到STAGE 8和STAGE 11拿死亡碎片了,然后你就可以拥有*强的魔魂,再回到先前的几关,STAGE 2,STAGE 3等等前面的几关,可以再拿到几个封印(招魂石),可以把每一个魂都练到*强,尤其是死亡
打法2:一个*弹卸了盾牌再打,然后就是跟第二关一个打法了
STAGE 13克雷尔大圣堂
和上一关一样,没有什么特别的,沿着路线走就是了,由于有了死亡魔魂,一切原来是这么简单
BOSS攻略:死亡**,三阶死亡还得小心点,4阶死亡就是个BUG,几个装甲力士,并不难,所以不多说了
STAGE 14混沌殿堂
BOSS攻略:Victor Delacroix,死神,Siela Riviere
打法:在这里再次遇到Victor Delacroix,并不是特别难,在来打这里之前在前面几关里多攒几个灵气石,把死亡至少练到形态3,能练到形态4固然好,这样到这里就很轻松了,冲到他身边放两个“无知的群体”他就死了,然后会出现一个似乎和死亡的样子差不多,不过是个放大形式的,用同样的方法,放“无知的群体”打他,的不过这个要等时间,它的身子是上下起伏的,当他*接近台子,身体也是**的时候,跑过去放一个,他就差不多了,可以再放一个,它就死了,也可以上去砍它,很容易就挂掉他,之后会出现反面女主角--Siela Riviere,她在游戏中放招之前说的话要特别注意,比如(wu gen gu lei)(拼音)说完就会放一条鞭子,碰到就死。当她在中间从透明转黑色并站起来的时候迅速放无知的群体,运气好她就死了
打法2,这关无小怪,首先建议回第七关好好地刷刷怪,死亡练高了一切都是浮云。没死亡就惨了,剑加爪尝试着打打吧,这关4阶死亡3个无知群体解决一切
9个碎片分布在2,3,4,5,6,7,8,10,11关中
在这里给大家点建议,就是不管打哪个BOSS的时候,不是特别需要,除了死亡魔魂以外不要召唤出魔魂,因为除了死亡以外,其他的魔魂召唤出来还不够碎的,而且**效果没有跑动中的自己好,**力也没带魂光的剑**高(以上攻略还未完善)
如果实在是难打的话有个推荐:过到第二世界后(12关打过)第二关怪变强在boss前那个长过道慢慢打怪比较容易打完如果闪光破招多的话(怪是双倍经验)能到200万然后如果有死亡出附加技能是缓慢回血的打完怪后就回血 boss仍是以前未加强的以目前的**很好打吧无伤过经验能×4哦全AA+因为boss死会*很多蓝点所以魔用的不是很多可以补满所以魔暂时忽略而且有一个剑一个盾一个绿只要耐心刷能把除了魔上限外的所以点刷满(以前玩简单时候的做法——)
顺带一说**如果点到三有时候很犀利的哦我以前有过十五连闪不过高难度的那个血受不起但是闪着能防止被连普通的被连几下都快死了--
我的标准装备:剑爪猛力如果有魂石是**个考虑的破裂是个好东西啊用于破招闪光啥的如果小地方打地上的怪物制造机(像梨一样的东西)锁定了然后一直撞能防止不少地上的进程**(火能烧飞)而且在许多时候都是回避的判定类似翻滚后跳当然有时候不行有死亡后那就随便了不过未到成体或大天使(完全)时*好有剑毕竟这个东西很犀利打第二关除了*后守关的钢铁机器人都打着很方便钢铁要么未成体的死亡慢慢磨要么你冲下去用*炎斩或者破裂打那个比较苯单挑我相信没问题