麦克雷削弱 麦克雷削弱2020
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守望先锋麦克雷呢大,有多少伤害。
唯独麦爹这个不好固定伤害值
打电脑时测试过,施法时间足够,是可以把对面全部6个敌人瞬秒的
详细参数如下【来自努巴尼社区】
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专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出**。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。
施法时间:射程内敌人总血量/100,*长6秒
**神枪手消耗50%能量槽,射击时消耗剩余50%
贴脸当然是死神啦不过转角遇见了这版本的麦克雷和死神应该还是55开看闪光灯扔的准不准
你个人喜欢的就去练吧没有什么值不值得练的问题
如果被别人抢位子的话也没办法跟队友沟通一下吧说不定人家的麦爹也很厉害
入门要先了解源氏的技能特*和伤害
其次要射得准,国内外大神的源氏经常很远处3镖全中,一般大神的源氏3镖都能中2镖,源氏扔镖一般是远处3连发,中等距离3散发,近处3散发提高**度从而打出伤害
源氏还有一套民工3连(下个版本被削弱了,*多2连)3散发接近战接shift,对于200血以下包括200血能**(200血要爆头,否则会剩余一点点血要补刀)
源氏大招8秒要合理分配,先打脆皮后打肉,脆皮先打奶和辅,源氏**刷新shift,开大刷新shift,一个强的源氏会随时计算自己的shift冷却和**刷新,我就经常自己玩和看见别人玩的时候对shift把握的好一个人在小房间完成3到5杀的情况(配合e这种情况是可能的,很多视频中各路大神也曾经这样过)
反正源氏就要记住镖要准(镖准需要稍微预判,推荐多打,大得多了,对于飞镖移动速度有个把握预判也会准)人要骚(灵活运用e,shift和二段跳在人群中遛狗,我有次1人之力拖住对面5人攒出大招完成3杀,这不是吹,会玩的源氏会把对面烦的出猩猩来针对)
这问题在特玩网守望先锋专区里面有已经有玩家解决咯,具体的你可以到专区问答板块看看哦
右键6连的时候把鼠标朝后拉目的是让6发全打到人可以去靶场试试
左键不需要压,右键要使劲往下压,建议去靶场练习,右键压枪大约要屏幕的三分之一。
*好两个都练,猎空属于放狗阵容,麦克雷可以打正面。两个都练可以看阵容,换战术。麦克雷需要精准度。猎空要看你站位。
可以关注熊猫ig老李,**pigff都是经常**也是经常玩麦克雷很厉害的职业选手。
麦克雷射程远,近战秒人呢,但这一切都建立在枪法准的基础上。
死神近战**,瞬移偷袭伤害暴表,适合战术型突击。
所以从团队贡献看,死神更高,牛仔更考验个人发挥。
守望屁股是暴雪出品热门的射击游戏。麦克雷是不少玩家喜欢选择的英雄,那么麦克雷究竟怎么样?下面和深空高玩一起了解一下吧!
经历了四个版本的麦克雷,现在究竟是麦爹还是麦兜?
本人不是暴雪脑残粉(脑残粉在这不是贬义)守望在压力测试那会不感兴趣,所以没有体验到*早版本的麦克雷,听说那时候麦克雷左键无衰减,因为没体验过,现在顺带一提不做评论。
**个版本,左键20米开始伤害衰减,右键70**力。这个版本的麦克雷可以说是伤害**的,并且打你还还不了手,往往快速匹配时就是比哪方麦克雷多,我当时玩了40多小时的麦克雷,我也认为麦克雷太过于强势,并且操作要求低,无论肉还是脆皮都是秒,果不其然被削弱了。
第二个版本,左键20米开始伤害衰减,右键伤害削弱到45,这个版本的麦克雷是*尴尬的,我当时也忍痛舍弃了麦克雷开始练其他英雄,我麦克雷虽然准,但打远程伤害衰减太厉害了,近身也秒不几个人死,这时候贴吧涌现出一大批麦克雷左键吹,各种理论打法,各种左键吹,在贴吧人均天梯80的环境下(滑稽)各种理论大神出来秀智商,但是我在游戏很少看见麦克雷了,一般看见麦克雷就知道对面输出肯定不够。打天梯我就没看见过麦克雷,我以为麦克雷就这样淡暗下去的时候,第三次改动来了。
第三个版本,左键30米开始衰减,右键依旧是45。别小看这10米,可以说这10米完完全全改变了麦克雷的定位,将一个绕后偷袭英雄变成了正面跟车英雄,将麦克雷提高到了巅峰。快速经常4,5个人练麦克雷。用我自身实例,这个版本的麦克雷简直太6,远程压制超76,一般队伍有76我都叫他换死神,经常远程两枪点死寡妇法拉死神,推车图跟在大锤后面,只要在盾后尽情输出,跟76定位差不多。抢点图距离太近一般不会玩麦克雷。贴吧涌现出了一批自定义模式练枪*,我很欣慰加强是加强了,但的的确确改变了麦克雷这个英雄的定位。
第四个版本,也就是**版本,左键25米开始伤害衰减,右键依旧是45,但是加快了右键射速(提高15%)减少了眩晕弹的后摇(0.5s变成0.3s)。总得来说就是削弱左键加强右键,晕住人后你可以在眩晕时间内打两枪左键或者打完右键6连。秒200血的英雄现在轻松很多。这个版本削弱了麦克雷的正面压制能力,增强了麦克雷的单挑能力。将麦克雷的定位又改回来了。
以上便是守望先锋四版本麦克雷属*解析说明,更多资讯请关注3H3深空!
守望先锋(Overwatch)**中文国服版v1.0.4
1、守望先锋里,死神 7**麦克雷这三个人的cp为什么叫185组
身高都是185cm
2、两名美国的强化试验士兵——加布里埃尔·莱耶斯(死神)和杰克·莫里森(士兵76)在加入守望先锋之前就是军中至交好友,后来成立守望先锋组织,加布被任命为**者,杰克这是这个团队的灵魂,后来由于一系列的矛盾,两人关系不复以往,组织后来解散,决裂成仇敌,此后杰克化身士兵76,行侠仗义,加布则自称死神,进行暗杀行动。
3、死神,是网路游戏《守望先锋》中的英雄之一,定位为突击型英雄。
4、”死神”能用地狱火**枪造成巨大伤害,能够用**形态躲避伤害,还能用暗影步在各个地点来回穿梭,这些能力让他足以成为*致命的**。
5、《守望先锋》背景故事“死神来了”
6、关于这个黑袍****的传闻并不多,只知道大家都称他为“死神”。虽然没人知道他的真实身份和动机,但有一点是可以肯定的,他的出现意味着死亡。
7、“死神”是一名*其不稳定、残暴、冷酷的雇佣兵,在世界各地犯下多起******。在过去的数十年间,他参与了许多武装冲突,但其本人却不属于任何组织。
8、战后幸存者曾描述到一个黑色的**毫发无伤地穿越即便是*可怕的战场。被他**的受害者尸体苍白无血色,任何生命迹象都被从**中抽出,显示出*其可怕的衰老迹象。“死神”*有可能是一项基因改良工程的失败品,他的**以*快的速度衰老,同时也在以相同的速度再生。
9、在多年的追踪后,“死神”神秘的面纱终于被慢慢揭开。据信,“死神”正在**前守望先锋特工并系统地逐一消灭。
10、不过在守望先锋购买的典藏版中有这么一个面板,“黑暗守望者莱耶斯”由此可得知死神原本也是守望先锋的其中一员,且在66号公路中死神会说“我就是在这个地方认识的那个背信弃义的家伙”可知似乎以前死神与麦克雷有过什么冲突。死神是麦克雷的师父。
11、行动基地:美国新墨西哥州,圣达菲
12、这些在角色资料里面是都有的,望采纳
13、麦爹因为削弱前的麦克雷是所有人的爹,会玩能秒一切,路霸大锤这样的都能秒,美妈大概因为小美穿的比较臃肿,看起来像妇人吧。。其实小美比天使年轻哦~毛妹的话,大概是爹妈都有了,只能叫妹了吧,哈哈
14、沙滩游侠是去年的面板,活动物品都是**年是原价的三倍(金皮3000,紫皮750),第二年恢复原价(金皮1000,紫皮250),去年活动时是3000金币,今年活动时应该是1000金币。
15、麦克雷火力全开*快的方法是**
16、输出,恢复(吃血包不算),阻挡,每25伤害1点
17、**时,按输出伤害占总生命百分比,比如60%就60点
18、另外dva机甲、托比昂炮台、传送面板都是100点
19、火力全开需要250点,能量槽总共350。能量每秒衰减5点
20、打得中麦克雷强,打不中的话,还是76自动锁定和连射的伤害高
21、会玩谁就买谁的呗,我觉的怪客帅,很多人都觉得麦克雷的怪客帅的一逼。请采纳。
守卫先锋麦克雷这个英雄经过削弱之后很多英雄受益很大,如今守卫先锋麦克雷已经渐渐的走下神坛了,现在小编就来说说到底那几个英雄在这削弱中受到了好处,首先是坦克里DVA、路霸受益*大,现在近距离面对几乎是立于不败之地的,这点可以从修改前我很少碰到敢过来单抓我的DVA和路霸,现在几乎天天遇到但其实这是合理的,所以没什么可抱怨的。
先来说76:很多人说200的血的英雄一样秒,但76却并不该算在这之列,中远程不提,麦克雷*得意的转角遇到爱,如果双方反应相当,那E应该是都可以用出来了,然后站在e中的76就不在200血了,麦克雷的闪光大家知道完全控制时间只能打3发,后面就看个人这就给了76很大的反杀机会,毕竟76是25发**加上一发榴弹,而且玩麦克雷的一般为了打远程准鼠标dpi都是很低的,近身的转身并不如想的那么简单。我看了很多主播的**,发现秒不了76也会出现在他们身上,并非只有贴吧里常说的菜鸟才会这样。
小美:其实修改前就很难**小美,但这里说小美受益是因为修改后小美很容易完成反杀,250的血量加上shift回血,在交出e和六连发的麦克雷面前非常强势,我觉得只要玩麦克雷的现在应该都有体会了,现在近身碰到美,我更多的是交e以后压一下血转身就跑,因为确实很难打过,菜鸟美不提。
关于麦克雷削弱和7**麦克雷这三个人的cp为什么叫185组的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。