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斗战神猴子棍加点图 斗战神猴子棍影千叠连不出来

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点 斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。 灵猴加点输出攻略 灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。 1、奔雷击: 猴子必备技能,斗战神猴子棍加点图 斗战神猴子棍影千叠连不出来

 

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一、斗战神灵猴棍系加点攻略 斗战神灵猴怎么加点

斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。

灵猴加点输出攻略

灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以**(特别是**),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。

1、奔雷击:

猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,*练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,*练于心配合神行术才能发挥*大作用)。

2、棍势如山:

加到六重天,前面三项精修点必加。*练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的*练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥*大效果)。

3、破天棍:

灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。

4、**咒:

猴哥走刚猛路线的必备技能。本人*力推荐**咒舍弃巨猿拳罡,在**咒期间,猴哥是**的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。

二、《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。

需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是*多可以选择8个技能。

本篇为45级前的天赋加点。(可以选择*的沿用至50级出套装前)

来张整体技能选择图:

单体主要输出技能:奔雷击

群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震

通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加**力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)

说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。

2、为什么不加大招破天棍,这招*主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上,出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,*价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。

下面给大家带来详细说明

加点选择:

第1个技能槽:奔雷击

点评:

灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹

,完全无减速后顾之忧。

第2个技能槽:**咒

评价:

关于**咒的说法很多,**咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。**咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下**咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本**咒状态。

第3个技能槽:旋空震

点评:

此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。

玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经*到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.

第4个技能槽:棍影千叠

点评:

这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪**但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。

第5个技能槽:活筋

点评:

这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是**咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。

第6个技能槽:隐身咒

点评:

剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高**力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。

第7个技能槽:分身幻影

分身幻影的作用再配合内丹等*多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!

四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗

第8个技能槽:神行术,定身术的抉择

定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。

神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。

所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.

输出手法:

BOSS战:神行术=**咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS**,星多了就旋空震。

小怪战:活筋=旋空震=**咒=棍影千叠。

总评:

猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好*知boss**特*可以依靠空格闪避大部分**,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

三、斗战神 棍系灵猴都学什么技能 怎么加点 附图

斗战神灵猴是一种比较脆,缺乏物理职业,这篇文章会给图形部门猴棍加点和输出方法的详细介绍,下面是内容的详细说明。猴加点攻略输出猴是一种比较脆,缺乏物理职业,和许多其他职业的玩家说猴子猥琐级加点播放和输出,其实,猴哥的PVP也可以是**(特别是在**),你可以走**路线。下面的图说棒子的猴子,然后再讨论输出的加点方式。 1,奔雷击:猴基本技能,完成**四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏*练记住画龙点睛的,直到50加分。(正面**速度和终点不叠加起来,再加上小,*练的与神的心脏,以发挥在术前*大的作用的角色)。 2枝势如山:添加六重天,在三点前完成将增加。在*练的情况下结束点还建议适当点了。(同样的棒,以增加山的速度可能也算是填补了后一点的差距,因为原因精加工点,其技术**,奔雷击的心脏只能选择一个作为同样需要充满神的差距,以*大限度地术前的效果)。 3,破天棍:猴主要输出技能,重天的点满,完成200个点必须用尽。由于物理限制的猴子,所以我更愿意增加无所畏惧。 4,身体诅咒:刚猛路线走猴哥基本技能。我强烈建议支持者诅咒放弃拳击巨猿刚,在支持者的诅咒,猴哥是**的,回吸机身+机身+伤害+霸回血,你可以猴哥,进攻自如期间享受的输出。四个前点燃,建议在终点足以填补持续的情况下。

四、斗战神猴子棍系加点攻略

精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,*练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。

棍势无异议,打豆及输出。

破天无所畏惧流,大*发定二满豆无无所畏惧BUFF;神行,奔雷插招满豆;巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格;破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满*练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。

巨猿拳罡气,**加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大*发就更给力了,长久3点巨猿拳罡持续14.16秒。

神行,上面3个无异议,灵动的话其实也蛮不错的,打BOSS一被打出闪避就加一个豆,不过是在没精修了,待我以后测试吧。快速准备点了1大星是作为一个大*发,活筋隐身也是这样点,长久1大星是因为神行作为大*发的前奏及输出的一个*大提升,持续17.7秒。

上面图发错了,**无异议。

活筋上面说了。

隐身,2 3 4精修无争议,准备上面说了,显*我扣了10点为了点上面的无踪,因为

灵猴

单刷隐身作为一个快速开门的保证,像太乙,南天,遗址什么的无踪很好用。

个人键位设置,还是比较满意的,把八棍疯魔拉到了一个不太尴尬的6键上,拉出了浮动快捷键把一些不怎么必要快捷的都放了上去。