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征途2弓手加点 征途2弓箭手学什么技能最好

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、征途2弓手怎么加属性点 征途2中弓手属性点加法建议如下: 敏捷为主,力量为辅,适当加体质和精神。 首先,弓手作为一个以远程物理攻击为主的职业,敏捷属性对于其命中和闪避至关重要。高敏捷可以确保弓手在战斗中能够准确地命中敌人,同时也有更高的概率躲避敌人的攻击。因此,在分配属性点时,建议将大部分点数加在敏捷上,以提升弓手的战斗能力。 其次,虽然弓手的主要输出依赖于敏捷,征途2弓手加点 征途2弓箭手学什么技能最好

 

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一、征途2弓手怎么加属*点

征途2中弓手属*点加法建议如下:

敏捷为主,力量为辅,适当加体质和精神。

首先,弓手作为一个以远程物理**为主的职业,敏捷属*对于其命中和闪避至关重要。高敏捷可以确保弓手在战斗中能够准确地命中敌人,同时也有更高的概率躲避敌人的**。因此,在分配属*点时,建议将大部分点数加在敏捷上,以提升弓手的战斗能力。

其次,虽然弓手的主要输出依赖于敏捷,但力量属*也能在一定程度上增加其物理**力。适当的增加力量属*可以让弓手在输出伤害时更加给力。不过,由于弓手并非近战职业,对力量的需求并不像近战职业那样迫切,因此在加点时只需适当投入一些点数即可。

再者,体质属*可以增加弓手的生命值和防御力,提高其在战斗中的生存能力。虽然弓手通常不会作为前排肉盾存在,但一定的体质加成可以确保其在面对敌方**时不会轻易倒下。因此,在分配属*点时,也可以考虑将一部分点数加在体质上。

*后,精神属*对于弓手的魔法防御和魔法回复有一定的影响。虽然弓手通常不会依赖魔法技能进行战斗,但适当的精神加成可以提高其对敌方魔法**的抵抗力。因此,在分配属*点时,也可以考虑将剩余的点数加在精神上。

总之,在征途2中,弓手的属*点加法应以敏捷为主,力量为辅,适当加体质和精神。这样的加点方案既能保证弓手的高输出能力,又能提高其在战斗中的生存能力。当然,具体的加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。

二、《征途2》弓箭手技能加点攻略2023

征途2弓箭手怎么加点?征途2有很多职业,弓箭手属于一个远程职业,很多游戏中都有这样一个职业。那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来征途2弓箭手技能加点攻略2023。

征途2弓箭手技能加点攻略2023

基本介绍

1、弓手和弩灵技能主要为远程物理**技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。

2、射击和刺杀为弓手和弩灵的*强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的**力,对敌人造成更大伤害。

3、捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身**之外,还能靠宠物来**。

基础加点

1、建议优先升满基础技能,之后优先加**。

2、无论是近身职业还是远程职业,输出都是非常要紧的,尤其弓箭手并不是辅助职业,而是真正能作为主要输出的。

3、其次推荐加速度,增加一些保命的能力。

加点攻略

1、升级基础系技能不需要技能书,但需要满足升级要求的银子或银卡、等级要求。

2、学习进阶系技能需要有技能点并且满足该系技能的前提技能点数。

3、不管是基础系还是进阶系技能,升级7级以上时,除了需要银子、银卡还需要元气值。

4、技能点和元气值可通过任务获得,部分活动也可以获得。

5、学习秘籍需要拥有对应的秘籍技能书即可学习,升级需要满足升级需求的真气值和钱币。

6、学习绝技需要有对应的技能书和对应进阶技能的等级以及梦境经验需求即可学习。

7、学会技能后,将技能图标拖到快捷栏中,并配备相应的武器,就可以使用这个技能了。

三、征途2纯弓手怎么加技能点

1、属*点加法:全力量2、技能点加法:基础系必须加满的技能:迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)基础箭术:主动提升物理**14级增加419点物理**,持续300秒清风决:增加自己或队友敏捷属*14级增点111点,持续180秒影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50穿云箭、幽冥箭前期**技能加一点即可。射击系必须加满技能:精准箭术:14级满被动提高重击14%狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备神箭术: 14级满主动提高物理**力3238点,持续300秒箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%灭灵箭:14级满带有6309点的物理**,提高重击率百分之3其他技能:狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒箭雨:加1点,群攻技能,**3个敌人连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭流星箭:加1点,过渡用的**技能漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,**6个敌人,有能力的话也可以加满**7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系捕兽系必须加满技能:猎手标记:14满20秒内队友及释放者**力增加40%追击:加满14级带有9480**力,对有标记目标伤害加成200%野*护甲:14满增加双防2451弑神陷阱:7级满,**陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒野*:14级满主动提高物理**力3238点,持续300秒猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点**力,并有3%的机率忽视目标防御其他技能:连环箭:加1点过渡群攻冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,**陷阱,冰冻目标3秒猎手之魂:看个人爱好加把,增加**%比,降低防御%比没羽箭:加1点,过渡技能连环箭法:群攻加6点对5*5范围的*多6个目标造成伤害,有条件话可以加满**7个目标。驯兽、**宠物个人建议直接忽视。射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的。

四、征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好

先来看看弓手属*点怎么加

属*点肯定是加全力量的,因为**高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤**也才4%。所以有能力的话*好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的**加成在人物身上。

然后是征途2弓手技能加点

基础技能

穿云箭:14级满级132点**(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理**(14级满级419点)持续300秒。建议加满

清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属*,持续180秒。建议加满

幽冥箭:**技能,冷却时间1.6秒45以前的主要**技能

影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

射击系以下技能介绍等级以**计算

狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理**625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理**,**3个敌人

连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理**911点

精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

流星箭:61级**技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理**,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理**力1809点,持续300秒

箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理**,造成3乘3范围的*多5个敌人

灭灵箭:93级**技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理**,提高重击率百分之3。这是当前*后一个技能了

以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~