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三国志11如何玩 三国志11怎么玩啊

作者:admin 更新时间:2024-08-03
摘要:一、三国志11威力加强版新手怎么入门呢 1、首先新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把称霸模式练练 2、其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,三国志11如何玩 三国志11怎么玩啊

 

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一、三国志11威力加强版新手怎么入门呢

1、首先新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意*。然后把称霸模式练练

2、其次,进游戏,**肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。

3、有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造*,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。

4、根据将领的兵种适*,S>A>B>C比如关羽*兵和戟兵适*都是S,他带这两种兵战斗力*强,然后S拥有**战法比如*兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而**只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。

5、三国志11是武力定****,统帅定**防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为**97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是**50,防御90.所以你出征的物理****是武力越高越好

6、三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。

7、而一个队伍*多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准

8、第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以**增加战斗力,比如*兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必*的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看

9、造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响**战斗力。

10、*后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄*大,这样进游戏就无视一切直接登用过来

二、win11玩三国志11的教程

1国势强化之基础跟随关羽的指导一步步完成,*后造两个市场,其余全造农田,如果任务还没过的话就巡查一下民心 2军备之增强就不需要太多的讲解,跟着曹操的讲解,自己计算一下造一下就好 3出征与战斗;1武将集结,顾名思义就是考验玩家的单挑能力可以参考“三国志11单挑详解”,当然你的人品好坏也决定了能否***关连续战胜十二人后,吕布出场,获胜则得到楚霸王项籍羽的接见,再次获胜后即可过关如果在前十二人的战斗中不幸。

1退至游戏主界面,选择结束游戏,退出游戏2从我的电脑中找到三国志11安装文件夹,打开三国志11文件夹3在三国志11里边找到S11PKLauncherexe的文件4双击打开这个软件,在界面那里选择视窗即可5除采用自带软;C级啥也没有同理,戟兵弓兵骑兵都是一样第四,三国志11是武力定****,统帅定**防御简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为**97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是**50,防御90所以你出征的物理**。

上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的和*到的观点 1人才到这个时候是很难挖到的,**的又是这样的对峙局面,估计曹孙都修炼了稳定人心而且他们的核心武将都是成系统关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大;**了secdrvsys也没用,使用命令sc config secdrv start= auto告诉我找不到secdrv这个服务有人知道win11怎么玩三国志11吗win11可以玩,我就是win11,右键属*兼容***全屏。

*简单,明了的回答走格子,派出一个军队走到别的军队或城堡旁边,再选择**就是打架了或者你可以用战法即是比较厉害的**,会消耗气力但气力不影响**力****力,防御力等参数你可以按右键查看每个武将。

三国志11新手入门帖 20070520 172435分类游戏攻略秘籍标签字号大中小订阅末注册用户playersong原创一行动力篇在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束本;*近三国志11威力加强版在WIN10运行出现乱码现象,这使得一些玩家十分痛苦,下面就给大家介绍一下具体的解决方法材料工具电脑三国志11威力加强版运行法 13请先去网上**脱壳版的执行程序,**脱壳程序后解压,将。

1请先去网上**脱壳版的执行程序,**脱壳程序后解压,将里面的“*exe”程序替换掉游戏文件夹里的原“San11PKexe”即可脱壳版的执行程序exe比原版的要大,时间上是2014年,原版的为2009年网上**的时候别下;委任的城市军团长至少要个能力平均80左右的因为一般这种人在三国里大多是比较努力型的,比较能积*在后方生产和招兵8战略上先从上庸攻略汉中再平梓潼占成都或从江陵攻略永安占成都也行,但是会面临建宁城孟获的骚扰。

还有,游戏的难度越高,内政的收入值,兵法的威力,士兵人数,**兵粮等等都会比电脑的少很多,同时难度越高电脑对我方的****越强所以,在刚开始玩时还是从初级难度开始吧等到*练之后再玩**难度,这样效果应该会好;你玩过9的话可以立刻上手区别在于11的技能是要自己按的,不是游戏自动出现的,单挑也是技能有失败的几率,失败的话就是普通的**个人认为9比较经典但11也不差建议你亲身体验一下比较好。

win10玩不了解决办法首先小编我要提醒大家,什么兼容模式管理员身份都的另外**也没有跟进win10版的想法三国志12倒是有,所以只能**三国志11win10兼容补丁来解决了就是它三国志11**脱壳补丁**该补丁可以;加强版脱壳后的文件,即平常我们运行的那个san11**,使用方法是把这个文件复制到游戏根目录也就是平常放这个文件的位置,覆盖原来文件即可当然,在覆盖之前,建议对原来版本文件进行存档。

1首先打开三国志11窗口化工具,点击系统设定按钮2点击系统设定的按钮,进入系统设定的页面,点击环境设定3然后进入到环境设定的页面,点击系统设定4点击系统设定后,可以看到的是全屏的模式,点击变更的按钮5。

三、三国志11攻略

中文名称:三国志11

英文名称:sanguo 11 **

发行时间:2006年

地区:**

步骤/方法

我的目标:努力打造一篇经典的万字攻略(现在只是做了**步,后续工作还有很多,希望大家多多支持)请各位玩家依照自身的实际情况选择*的看。*后一章会详细的补充,整篇文章也会持续更新、修改、补充,希望大家多提建议,本人会参考大家的建议将这篇攻略尽量完善。

**章**与安装三国志11目前有多个版本,一是*初的**原版,也就是克隆版。正版用户用的就是这个版本(在此鼓励大家购买正版)这个版本的好处是安装后注册表完好,便于日后的升级等等操作,缺点是非正版的(**的没有光盘)无法直接靠虚拟光盘镜像进游戏。二是压缩的硬盘**版。这个是已经打上免CD补丁的版本,解压缩完了就可以玩,很方便。缺点是注册表文件缺乏,容易出现一些由于各种电脑硬件情况不同而产生的问题。第三种是高压缩的删除了动画文件的硬盘版,这个版本和第二个版本类似,只是缺少了动画。建议网速慢,空间紧张的玩家**第三个版本,而一般玩家根据需要选择前两种版本中的一种就行了。注意**个版本安装完了要把兼容*改成NT或者打上免CD补丁才可以进入游戏。

第二章界面与操作开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:**个是进入游戏,第二个是进入**的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。**个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除非是你的电脑跑不动三国志11,可以降低一些效果或者分辨率。好,我们进入游戏。进入游戏后看完一段动画后我们看到了屏幕左侧的五个按钮和屏幕右上角的的一个问号和一个叉。**个按钮是载入进度,没进度的时候就是灰色的;第二个是重新开始游戏;第三个是教学模式;第四个是设置选项;第五个是退出游戏;问号是帮助;叉也是退出游戏。我们先说第三个,进去后发现大多数选项都是灰色的,别着急,那时因为你前面的关没有过去,导致后一关也无法玩。不过单挑和舌战的教学是可以**入的。等你通了整个教学模式后游戏的**新武将就会被**,他们都是一些中国其他历史阶段的名人。至于教学模式怎么过就不讲了,看完本攻略后那些就是小菜了。第四个是选项设置,进入后**项是新武将登陆,这个就不用多介绍了吧,无非是设置一些数值。第二项是事典,没事就看看吧。第三项是音乐欣赏,*后的是环境设置,还是要根据自己电脑的情况更改。不过建议大家把深度都改成16BIT,因为32BIT很废资源,而且人眼无法分辨的。要玩游戏当然要选择开始游戏了,大家可以选择自己喜欢的剧本和君主开始游戏,选择推荐君主也可以。进入游戏前的一些设定除了难易*好不要改动,因为假想模式下会出现很多随机*很强的东西造成一系列问题,比如被挖角的问题。看完历史背景介绍和一堆人的废话后就可以开始玩了。现在说操作。大家看到了自己的主城了吗?主城就是自势力的君主所在地。如果汉帝在那个城池的话城池名字的旁边就会出现一个皇帝的图片。城池名字下面的数字是城池内的士兵数量,下面的蓝条是耐久度。画面左侧的绿框是信息框,可以按城市、武将和**排列,这是为了方便玩家找寻目标。鼠标有滚轮的可以用滚轮缩放,没有的也可以用PAGE UP和PAGE DOWN这两个键搞定。另外按住鼠标右键不放再移动鼠标可以旋转视角,这个特别重要。由于311采用了3D地图,所以有时候在某个特定视角便无法按一些格子,被挡住了,所以需要随时调整视角。左下角是进行按钮,旁边的绿框是历史记录,可以选择**模式或者对话模式。右下角是可以旋转的大地图,点击小地图中的任何一点主画面就会跳到那个地方去。大地图右下角靠左的按钮是切换**表示方式的按钮,分别是**头上什么都不显示,只显示数据信息和既显示头像又显示数据信息。靠右的按钮是切换网格的。小地图左下角的按钮是切换关卡/港口是否显示的按钮。进行按钮在大地图上点击右键也可以选择。左上角的文字从左到右依次是季节、日期、势力、行动力,技巧值。技巧值下面的进度条是开发技巧的时候的进度。点击“技巧”按钮可以查看各势力技巧。行动力是三国志11的一次回归,除了战场上的**行动外做什么指令都需要行动力,一些指令需要的行动力少,一些需要的多,这个下面具体到指令的时候再讲。文字下面有四个按钮,依次是中地图,情报一览,机能和帮助。中地图打开后可以从各个方面分析各个势力间的强弱,对比各个势力的城池、军团、兵力、兵粮、金钱的情况,也可以查看灾害分布情况和汉帝所在地。情报就涉及很多方面了,一个一个的看吧,对了解一些需要的信息和目前的形式有很大作用,对下一步的行动也可以做个参照。机能就无须多说了,无非是存档读档,回答初始界面,退出游戏,让电脑来继续游戏这些选项。*靠右的帮助没事永不着点,无非是查询一些资料,问题集,武将诊断,HTML帮助,关于本游戏的信息之类的。情报和存档读档在大地图上点击右键也可以选择。另外两个绿框和一个小地图都是可以缩放的,方法是点击他们右上角的按钮。现在大家应该对这个游戏的操作有个整体的映象了吧。下面来讲和建筑物和**相关的操作。这代武将是无法*自在大地图上乱跑了,这点比较符合现实,毕竟他们没那么多闲工夫满中国的逛。他们的身影想要出现在大地图上就只有靠带领**了。当你看到大地图上的**时就可以查看它的情报和所属武将,所属武将查看可以让你清楚的知道**中武将的能力,关系,特技等等信息。而**的情报无外乎武将,所属,任务,状态,目标,行动,兵种,**,防御,智力,建设,移动,战法,兵力,金钱,粮草,适*,捕虏,气力等等信息。所属指的是属于哪个城市,任务指的是委任的任务,状态指的是正常,混乱这类**的情况,这些情况决定了**的可操纵*,比如混乱的时候就无法控制;目标就是**的指向,所要到达的地点;适*是指除了剑兵之外的**的能力级别,这是由**中的相关兵种适***的武将的相关兵种适*决定的,那个在相关兵种上适***的武将的那个相关兵种的适*就是该**的适*。其实简单的说就是你的**里面三个武将对你**的兵种研究*深,*牛X的那个武将的那个兵种的适*就是你的**的适*(一个武将有多个方面的适*);战法是跟适*相关的,S级有3个战法,**2个,B级一个,C级没有;捕虏是指这个**已经捕获的敌军武将;气力是用来发战法的,不同战法消耗的气力不同,可以通过在**附近建造军乐台来提高**的气力。**的能力,也就是**,防御,智力,建设,移动和适*是由**武将的能力来决定的,一个***多能有三个武将。适*SABC其实是一个系数,级别越高系数越高,这个系数乘上各个武将各个能力的平均值得出来的结果就是**的**和防御能力,智力是**中智力**的武将的智力,建设跟**武将的政治有关,移动能力就跟武将无关了,而是和兵种技巧**情况有关。而左键点击**就会出现指令了,这个以后再讲。下面说跟城市和港口、关隘的相关的操作。右键点击城池会出现一系列的情报,这个跟之前介绍的情报都是一个模子印出来的,需要的时候看看里面的武将什么的情报就行了。值得一提的是势力的情报,里面非常详细的介绍了势力的方方面面,值得一看。点击左键则会出现都市,军事,人才,外交,计略,君主等选项,移动到那里后还会有子选项,这些选项的功能等到以后介绍内政、军事、外交的相关指令后再说。

第三章内政与技术大家先看这里,为种田派新建势力提供一个参考,说实话都市的差距就在这里: 22格:洛阳长安 20格:邺 18格:下邳许昌建业襄阳成都 15格:北平南皮寿春濮扬陈留宛武威吴会稽庐江江陵汉 12格:襄平蓟平原晋阳北海汝南上庸天水柴桑江夏长沙桂阳零陵永安江州建宁中云南 10格:小沛**新野武陵梓潼内政指令都在都市-开发里,里面可以建设和内政相关的市场、农田、造币和粮仓。市场每月产出一次金钱,农田每季度产出一次粮草,而且每一旬都市都会消耗粮草。而造币的作用是使周围的市场产出金钱量为原先的1.5倍,粮仓的作用是使周围的农田产出兵粮量为原先的1.5倍。这一代的内政被大大弱化了,显得十分简单甚至弱智。一般嫌麻烦的玩家可以在有限的格子里建造60%左右的内政设施,而市场和农田各造一办就行了。想取巧的玩家可以只造市场和造币,靠每个季度兵粮和金钱的**比率不同而获得差价,不仅可以获得可观的金钱还可以以更少的代价获得更多的兵粮,这就是“炒兵粮”了。靠这样炒,种田派玩家应该可以储存足够的战争资本了。需要注意的是在规划上一定要小心,市场一定要早在一起,农田也要造在一起,不可以将市场和农田混造,那样造币和和粮仓的作用就会打折扣了。另外在选择武将要注意选择政治高的,这个游戏已经自动选择,无须多说。不过如果你习惯一直用默认的人的话,可以说你永远都无法当好一个会种田的玩家。为什么这样说呢?因为如果你把政治高的都先用来种田了,那建造市场就只能暂时靠政治低的武将了,当然在一个或者几个回合内你专门搞一项就除外了。这就需要玩家分配一下,将政治人才平均的分配到种田和造市场的任务中。当然也可以尝试在某一段时间内专攻一项或者永远专攻一项。不过这同样会和其他建筑的建造产生矛盾,所以还是分配好吧。另外政治不高的武将在内政上也可以发挥作用的,当比较的强的武将都需要做更重要的事情的时候,内政可以交给一些开发速度比较慢的武将,虽然需要时间长一些,但是如果计算的好可以趁下个月/季度来临的时候开发玩,顺便捞一点粮草或金钱。内政指令中建设市场和农田增长的势力技巧P都是30,那技巧P是什么呢?技巧P是用来**技巧和一些其他操作的,**技巧在三国志11里是十分重要的。甚至给人感觉打仗不是比战术而是比科技。不过科技是**生产力,重视一下也没错。下面就为各位列一下技巧表和技巧P获得表:技巧P获得开发:市场+30P农田+30P兵营+30P锻冶+30P厩舍+30P工房+30P造船+30P造币+50P粮仓+50P征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比)兵装生产:*、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比)冲车井栏+25P楼船+20P巡察:MIN+7P MAX+13P技巧研究:一项+5P训练:MIN+7P MAX+10P建设:修补一次+5P搜索:发现+20P登用+45P搜到金钱+2P搜到宝物+2P搜到弥衡舌战胜利+10P登用:MIN+20P MAX+30P计略:停战成功+35P二虎竞食+30P驱虎吞狼+100P流言+35P评定+10P放逐-7P到-9P结义-500P结婚-500P战斗:攻城成功+250P战法成功+30P计略成功+20P消灭敌军**+50P另外诸如被**啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。目前流行的*技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。**技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;**技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金*兵系 1*兵锻炼*兵战法威力加强需时:30天 2兵粮***兵战法**的时候可以抢夺敌军粮草需时:40天 3奇袭在森林地形*兵****对方的时候不会被反击需时:60天 4精锐*兵*兵的**、防御、移动能力加强需时:90天