空当接龙诀窍 空当接龙17863步骤
lnejdvl">
一、空当接龙的技巧
1、在空当接龙技巧中,中转单元十分重要,要尽量保持为空,轻易不可占用。
2、经常有玩家觉得游戏不人*化,经常有些别压住的牌花色看不清,其实只要鼠标右击就能看到。
3、在空当接龙游戏中,如某一列有多于1张的牌式按照大小顺序排好的话,则可以将这些牌一次*移至另外一列。要记住,空的中转单元越多,则可以动的牌数就越多。例如:当有3个空的中转单元,那么则以地产可以移动4张排好序的牌。
4、当标题栏闪烁的时候,需要谨慎处理移牌。因为这是在提醒你,只有*后一张牌还可以移动。
5、如果有可能,需要尽快翻出4张A,因为A是排在*前面的牌。越迟找出A,后面需要移动牌的难度就越大。
6、有可能的话,尽快尽快挖空一列,这样就有更多的“中转空间”,其实并不是真的中转空间,只是功能类似罢了。这点在空当接龙技巧中非常容易被大家忽略。
7、再次利用已经被挖空的列,一定要将牌从大到小一路排下来。这样才可以*大程度利用空间斌,并翻出当前*小的牌。
8、各列都被整理的很顺,只要再将*后*小的牌翻出,基本就自动过关了。这也是我们需要特别注意的空当接龙技巧之一。
拓展资源
空当接龙
《空当接龙》是Oberon Games开发的一款的**类单机游戏,1995年于Windows系统自带发行。该种**游戏形式,用一副牌玩。获胜的关键在于**区角处的四个“可用单元”。
据游戏设计者说,空当接龙每副牌都能被完成。大致可以确定,空当接龙中,有三局无解,分别是11982,-1,-2。(Win7中的空当接龙则有一百万关,其中十局无解。分别是-1,-2,11982,146692, 186216, 455889, 495505, 512118, 517776, 781948局,据设计者说,需要使用撤销功能来完成)。
二、空当接龙的规则
空当接龙的规则
1、游戏目标
在四个回收单元中各创建一叠牌,每叠 13张,且花色相同。每叠牌必须按从小(A)到大(K)的顺序排列。
2、如何**
空当接龙仅使用一副牌玩,共 52张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌:
左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。
右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。
3、具体玩法
从每列底部拖牌,并按以下方式移动:
从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。
从列到列(或从可用单元到列)。在列中必须按降序依次放牌,而且红黑花色交替。
从列到回收单元。每叠牌必须由同一花色组成,并从 A开始。
每一列中只能移动*下面的牌,被压住的牌是不能直接移动的。左上的中转单元中的牌都可以移动。
扩展资料:
**的禁忌:
**牌、***都是非常有趣的**活动,由于这两种游戏不仅具有艺术*,而且有很强的趣味*,以致人们久玩不厌。但是,在**的时候还需注意禁忌:
忌玩物丧志**牌、***虽有益于人体身心,但玩的时间也不宜过长,一般每次1小时即可,每天不要超过1~2次。切不可通宵达旦、废寝忘食,而影响休息和工作,损害身心健康。
有些人将**、**与**连在一起,甚至由此堕落,甚至走上**的道路,显然也违背了玩**、***的养生意义。所以奉劝:**有节,**有度,适可而止。
参考资料来源:百度百科——空当接龙
三、空当接龙
一、空当接龙怎么
单击打开游戏。
双击“空当接龙”。如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。
有关安装 Windows功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows功能。如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。
如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。如要移动**,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。
移牌的规则如下:将牌移动到列时,必须按照从大(K)到小(A)的顺序移动,并且红黑花色交替。将牌移动到回收单元时,必须按照从小(A)到大(K)的顺序移动,并且花色相同。
每列*下面那张牌可以移到可用单元、另一列的*下面或者回收单元中。可用单元中的牌可以移到一列的*下面或回收单元中。
提示事先计划多次移动。与下象*一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。
不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A移动回收单元中。
尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。当您看到 A和 2埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A移动到回收单元中。
使可用单元为空。在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。
使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。
尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。右键单击显示牌。
如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。
任何可能的时候,请清除整列。将每张牌从某个列移开,使用 K开头重新开始这一列,然后连续填充该列。
如果无法以 K开头重新开始该列,请选择尽可能*大的牌。许多玩家都不会以低于 10的牌开头来重新开始某一列。
可以在“选项”对话框中调整游戏选项。
二、求当空接龙玩法规则
空当接龙:玩法
空当接龙是许多**形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放**的位置。A可立即移到回收单元中,其他相**色的牌可按从小到大的顺序移到 A上面。将所有**都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放**的位置。每个单元可容纳一张**。
单击打开游戏。
双击“空当接龙”。
如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows功能。
如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
如要移动**,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下:
将牌移动到列时,必须按照从大(K)到小(A)的顺序移动,并且红黑花色交替。
将牌移动到回收单元时,必须按照从小(A)到大(K)的顺序移动,并且花色相同。
每列*下面那张牌可以移到可用单元、另一列的*下面或者回收单元中。
可用单元中的牌可以移到一列的*下面或回收单元中。
提示
事先计划多次移动。与下象*一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A移动回收单元中。
尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。当您看到 A和 2埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A移动到回收单元中。
使可用单元为空。在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。
右键单击显示牌。如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。
任何可能的时候,请清除整列。将每张牌从某个列移开,使用 K开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K开头重新开始该列,请选择尽可能*大的牌。许多玩家都不会以低于 10的牌开头来重新开始某一列。
可以在“选项”对话框中调整游戏选项。
单击打开游戏。
双击“空当接龙”。
如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows功能。
单击“游戏”菜单,然后单击“选项”。
选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定”。
如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存”。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏。若要继续玩,请单击“是”。
三、空档接龙怎样玩
空当接龙玩法
在“游戏”菜单上,单击“开局”。
游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。
如要移动**,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。
将牌移动到列时,必须按照从大(K)到小(A)的顺序移动,并且红黑花色交替。
将牌移动到回收单元时,必须按照从小(A)到大(K)的顺序移动,并且花色相同。
每列*下面那张牌可以移到中转单元、另一列的*下面或者回收单元中。
可用单元中的牌可以移到一列的*下面或回收单元中。
四、空当接龙的规则
游戏目标
在四个回收单元中各创建一叠牌,每叠 13张,且花色相同。每叠牌必须按从小(A)到大(K)的顺序排列。
**区
空当接龙仅使用一副牌玩,共 52张,牌的正面朝上,排成八列。通过从这八列中移牌来创建四叠牌:
左上角是四个“可用单元”,移牌时可以在其中临时放牌。
右上角是四个“回收单元”,在其中构建获胜所需的牌叠。
玩法
从每列底部拖牌,并按以下方式移动:
从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌。
从列到列(或从可用单元到列)。在列中必须按降序依次放牌,而且红黑花色交替。
从列到回收单元。每叠牌必须由同一花色组成,并从 A开始。
提示与技巧
查看提示。如果遇到困难,可以按 H键查看下一步如何移动。
翻牌。如果看不清某张牌,可以右键单击它。只要按住鼠标按钮不放,这张牌就一直保持可见。
重玩,Windows。若要玩同一局,可以记下屏幕左下角的游戏编号,单击“游戏”菜单,再单击“选择游戏”,然后键入该编号。这是尝试不同移法或了解好友是否可以更好地走同一局的理想方法。
事先计划。深思*虑地移动牌以建立长串,清除列,并将 A移到回收单元中。
先移动 A。当小牌埋在列中时,*好提前移出并将其移到回收单元。
释放可用单元。可用单元越多,越好移牌。在移牌时尽量让可用单元保持为空。
清除整个列。在可能的情况下,移动某个列的每张牌,然后尽可能再以**开头填充该列,开头的牌不要低于 10。*好使用 K开头。