**飞车17设置 飞车17设定目的地按键
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一、**飞车17需要电脑的配置
《**飞车17》需要电脑的配置,具体配置如下:
一,**配置
1,CPU:Core 2 Duo 2.4 GHz/ Althon X2 2.7 GHz。
2,显卡:NVIDIA GeForce 8800GT/ ATI HD3870。
3,内存:2GB。
4,硬盘:5.3G。
二,推荐配置
1,CPU:Intel Core i3/ Athlon II X3。
2,显卡:NVIDIA GeForce GTX 560/ ATI Radeon 6950。
3,内存:4GB。
4,硬盘:5.3G。
扩展资料
《**飞车17》特色模式:
1,激撞挑战赛(Takedown Challenge):来回于类似沟渠的场所,并撞击迎面而来的玩家以获得分数
2,竞速挑战赛(Race Challenge):一边被**追逐一边进行街头赛车。善加利用障碍物进行跳跃,或着撞破告示板都可获得分数
3,甩尾挑战赛(Drift Challenge):在略有积水,高速公路下的停车场内,甩尾甩尾甩不停
参考资料来源:百度百科-**飞车17:**通缉
二、**飞车17配置要求
**飞车17配置要求相对较高。
为了流畅运行**飞车17,玩家需要一台配置较好的电脑。首先,操作系统方面,游戏支持Windows Vista、Windows 7和Windows 8,这些系统都提供了良好的游戏兼容*和稳定*。其次,在处理器方面,游戏推荐使用Intel Core 2 Duo 2.4 GHz或AMD Athlon X2 2.7 GHz以上的处理器,这些处理器可以提供足够强大的计算能力,确保游戏运行流畅。
此外,显卡也是影响游戏*能的重要因素。**飞车17要求显卡具备512 MB以上的显存,并支持DirectX 10.0或更高版本。这样的显卡配置可以确保游戏画面质量较高,同时避免出现卡顿和延迟等问题。在内存方面,游戏推荐使用2 GB或以上的内存,这样可以保证系统流畅运行,并且足够处理大型游戏。
*后,硬盘空间也是需要考虑的因素。**飞车17的安装包较大,需要至少15 GB的可用空间。因此,玩家在安装游戏前需要确保硬盘有足够的剩余空间。
总之,**飞车17的配置要求相对较高,玩家需要一台配置较好的电脑才能流畅运行游戏。如果电脑配置不足,可能会导致游戏卡顿、延迟等问题,影响游戏体验。因此,在购买电脑或升级配置时,玩家需要根据游戏的配置要求来选择合适的硬件。
三、**飞车17:**通缉初玩心得分享
本文和大家一起分享一下**飞车17:**通缉初玩心得,希望对大家有帮助。
详细配置如下:
华硕A53XI241SV-SL15.6寸笔记本电脑
CPUIntel酷睿i5-2410m(2.3GHz,睿频2.9GHz)
主板华硕IntelHM65
内存Hynix2×2GDDR3-1333双通道
硬盘希捷500G
显卡nVIDIAGeForceGT540M1GDDR3
显示器15.6寸(1366×768)
算得上是一年前的主流配置吧!游戏本身不大,游侠网的压缩包才6.5G,解压出来也是这么多,我一开始还很担心这么小的容量能不能装得下庞大的城市不过我多虑了。游戏的画质设置比起**14来多了很多选项,算下来有10种了吧,请直接看截图吧:
这中间少了一个“车头灯阴影”的选项,不过我估计是个无关痛痒的东西。
经测试,“环境遮蔽”这个选项是*影响帧速的。如果打开,就算其他选项都调低,帧速也会降到只有17、8,根本无法流畅游戏,而且,我不觉得画质有显著提高
关闭“环境遮蔽”,其他选项全部开高,经过两次Fraps的Benchmark之后,结果如下:
可以看到,平均帧速就是30fps左右,至于**帧速虽然只有不到25fps,但是出现的时候不多,整体上游戏还是非常流畅的,不会出现操控延迟或者卡顿的现象。下面是部分截图:
所以我的总结就是:
关闭“环境遮蔽”,其他选项**,GT540M在1366x768的分辨率下,可以基本流畅运行**飞车17。**14在这个配置下,也就是30fps左右。所以,能玩**14的配置,我推断玩**17没问题。顺便说一下温度,CPU温度在80度左右(室温18度),这个温度和玩**14的温度一样,没差。
好了,配置说完了,下面就是我得个人感受了,还是分几部分来说吧:
1.游戏界面
咱是**的,也就不知道Autolog系统的具体内容了。就说单机环节吧,打开游戏不再像**9或者**14那样,要逐级菜单才能进入城市开车的界面,而是直奔主题开门见山,进游戏就能开车。赛车零件更换、比赛的选择等等,全部通过EasyDrive系统实现,这个系统允许玩家在不脱离赛车的同时调整一切。怎么说呢,优点就是省时间,但是没有了以前的那种界面感觉很不适应。这个算是创新吧。我给7分。
2.游戏音乐音效
一直都很喜欢**系列的OriginSoundTrack,音乐还是劲*的摇滚,符合**飞车系列一贯的风格,个人感觉偏重于**9、10的风格。音效也还是很不错的,各种碰撞、摩擦的声音,都是一贯的**。8分没问题。
3.画质
这是个大话题。可以这么说,**17的画质与**14如出一辙。整个城市很精致,路面的反光看上去很舒服,光线也很柔和,典型的criterion风格啊。赛车本身的纹理也非常细致,而且**14中的会打方向盘的驾驶员又回来了,**的不同就是他不再带着墨镜,而直接戴着头盔如果按照10分满分的话,我能给9分。增强版的变色龙引擎**不输给寒霜2.0的**16,就赛车本身而言,优于**16。当然了,城市的风景比不上**16的AmericanTour的宣传片一样的风光之旅了。总之,画质**,给9分没问题。
4.开放世界
这个我感觉是*大的改变。城市中几乎任何地方都能进去,比起**9那真是**的进步,这回没那么容易把城市所有的街道都记*了即使不参与比赛,就是这么开着车在城里瞎逛,我觉得也是享受啊。还有,比赛的时候再也没有那种边界限制(就是一排闪亮的尖头),一不留神可能就跑出去了太开放了,什么悬崖、小河,都能掉下去,要小心行驶啊这部分,不好评价,是个创新,按照开天辟地的理论,可以给10分了。
5.**与追缉
这部分我感觉同**14相比弱化了。首先赛车没有weapon了之前的EMP、钉刺带我是超喜欢的啊!还以为会继承下来了。同**9相比,没有了追缉中断**,想瘫痪警车只能靠撞的这个我觉得实在是很不*啊,虽然现在的赛车没有血条不会撞坏,但是想脱离追捕就只能拼命跑拼命跑拼命跑本来我的期待是融合**14的武器系统和**9的追击中断,结果而啥都木有哎。虽然叫**通缉,但我觉得没有做到复刻。10分满分,给6分吧。对了,压过钉刺带没关系,照开不误,轮毂在地面摩擦的光圈很好看呢,只要找到加油站就满血复活了,哈哈:
(后面那个SWAT就是6级热度的超重警车装甲*厚,看到了还是跑吧,撞不过去的)
6.手感与操控
刚上手就是各种撞,因为5分钟前还在玩**14这一代的操控风格类似于**9,该减速的地方得减速,没有**14那么容易就漂移过弯了。如果想漂移,手刹是必须的,而且力度要掌握的相当好,总之,键盘*是个挑战。但是我认为手感还是要好过**16的。可以给8分。
7.剧情
这是我*大的失望之处。**9当年*吸引我的就是Mia和Razor帅哥和美女,当然Cross探长也不是打酱油的。**过场动画和**般的剧情难道都回不来了吗???虽然这是Criterion的风格,重点在竞速上而不是RPG一样的赛车游戏。我只能给5分了,看着还有所谓的**通缉比赛****0的面子吧。
8.改车
这部分是**9的经典。从*能部件到外观部件,统统都可以自定义,拥有自己的****的专属车辆不是梦想。可是,虽然制作组承诺过改车系统会回归,其实就是EasyDrive里面的那几样说心里话,不厚道。我*喜欢**8、9的原因就是改车,让人血液沸腾孜孜不倦。当然,就像上面剧情部分说的那样,Criterion小组更侧重于竞速,其他都是次要的。给6分吧。
总结:
东扯西扯的说了一堆,*后还是来个概括吧。是**的作品,但不是**之作。就好比**9是iPhone4的发布,而**17不过是iPhone4S的发布。画质**了,但是总给人感觉少了内涵,没了惊喜。但是比起**16弄巧成拙的玩法,Criterion还是成功的。也许Autolog下的多人游戏才是精髓所在。毕竟网络时代,Multiplayer才是商家关注的重点,也是大幅增强可玩度的关键所在。当年**9的巅峰之作,恐怕不会再回来了。无限缅怀那辆BMW和RockportCity