晶铁之门 晶铁之门2020
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一、晶铁之门职业选择及属*加点详解
晶铁之门职业选择及属*加点详解
在《晶铁之门》这款游戏中,职业选择及属*加点是玩家塑造角色、提升战斗力的关键步骤。游戏提供了多种职业供玩家选择,包括战士、法师、盗贼等,每个职业都有其**的技能树和战斗风格。战士擅长近战,拥有强大的生命值和防御力;法师则擅长远程魔法**,能够释放强大的元素魔法;盗贼则擅长隐身和*发,拥有高敏捷和暴击率。
对于属*加点,玩家需要根据所选职业的特点和个人游戏风格来决定。一般来说,战士职业可以优先提升生命值和防御力,以增强其在战斗中的持久能力;法师职业则可以优先提升魔法**力和魔法防御力,以提升其输出和生存能力;盗贼职业则可以优先提升敏捷和暴击率,以增加其*发能力。
除了职业和属*加点,玩家还需要考虑装备和技能的选择。不同职业的装备和技能都有其**的加成效果,玩家需要根据自己的职业和属*加点来选择合适的装备和技能。例如,战士可以选择增加生命值和防御力的重型装备,法师可以选择增加魔法**力和魔法防御力的法杖和法袍,盗贼则可以选择增加敏捷和暴击率的匕首和皮甲。
总的来说,在《晶铁之门》中,职业选择及属*加点是玩家提升战斗力的关键。玩家需要根据自己的游戏风格和职业特点来做出合理的选择,同时还需要注意装备和技能的搭配,以打造出*强大的角色。
二、晶铁之门的介绍
《晶铁之门》是一款由汉舟软件自主**的多人**大型角色扮演游戏。游戏在架空的奇幻世界中生活着几类种族,为生存保护着各自的领土。整个游戏世界由上下两块大陆组成。上层世界是一个充满魔法和奇幻的文明世界而下层世界则是一个神奇的机械和幻想的世界。正如游戏名《晶铁之门》,“晶”与“铁”分别是两大世界的象征,而“门”则是连接两个世界的桥梁纽带。
三、分享《晶铁之门》世界观
时间能够抚平一切伤口,*卑微的生物却也可能拥有*顽强的生命。
自“审判日”算起,距离人神战争结束已过去了近千年。在那场灾难中,世界大陆被混沌之力撕裂成了上下两部分。
众神早已遗弃了这个支离破碎的世界,但随着斗转星移、四季交替,从战争中幸存的种族通过共同努力,进行了漫长而艰辛的重建工作,*终使原本残破的世界又恢复了生机,混乱又归于了秩序。这便是如今的上层世界戴尔加德大陆。
然而危机总是**在平静的表象之后:战争的****帝国军正不断招兵买马,企图重新夺回大陆的**权;神秘的深渊教会正与其教义渐行渐远,早已踏入了魔法的禁地;而混沌之神永远都在黑暗中伺机而动,妄图用**吞噬整个世界
另一方面,仍在竭力保护着世界的四大主神力量却逐渐衰弱,远古的**也在这个时候不知所踪
作为大陆新秩序的守护者之一,你能否重拾祖先的智慧,揭开不为人知真相?又是否有足够的勇气,来面对前方的重重危机?拯救世界创造**,一切尽在晶铁之门
四、《晶铁之门》之晶耀全方位攻略
晶耀在《晶铁之门》游戏里面的职业定位是法师。作为一个法系职业,总所周知应该是一个拥有强大的*发力和控制力的职业,但是作为输出和控制这么**的一个职业的**缺点就是晶耀所拥有的生命值很少,所以大家在选择晶耀的时候要做好充分的心理准备,因为你很贫血,你在野外时刻要保持警惕,而且你要不断的提升自己的操作能力和心理承受能力,以便在任何一种意外情况下你都能做出一个合理而有效的对策并制敌于死地。
本人玩各种MMORPG网游玩的职业基本上都是法师,对法师有特别的爱。不过像晶耀这么小巧可爱型的法师还是头一次玩,也算是有**殊的爱。
首先我以自己的角度先介绍下晶耀这个职业:
一、技能篇
《晶铁之门》的技能分为两大块,一块是种族技能,就是天生就拥有的技能或是通过完成职业任务获得的技能;还有另外一块是靠人物升级获得技能点并在技能树上花费技能点习得的技能。这里我特别讲解下通过技能点习得的技能,晶耀这个职业的技能分为两个系:时系和晶系。
1、时系:
时系技能特点是输出高、*发强。图一是时系技能树,《晶铁之门》技能树的加点方式是需要一个技能加点加到满足下一个技能的需求后才能点出新的技能,人物每升**能获得一个技能点,所以《晶铁之门》的人物等级是关键,人物等级越高你所拥有的可分配技能点就越多。
a、幻石术:1级幻石术需要消耗15点法力,吟唱时间1.0秒,施放距离固定30米,对目标造成17点伤害并受时元素效果加成。(每升**会增加法力消耗、吟唱时间及所造成的伤害)
b、陨石术:升级此技能条件需求前置技能幻石术5级。1级陨石术消耗55点法力,瞬发,施放距离30米,冷却时间固定12秒,在接下来的15秒内每3秒对目标造成35点伤害,伤害受时元素效果加成。(每升**会增加法力消耗及造成的伤害,施放距离固定不变)
c、炽光弹:升级此技能条件需求前置技能陨石术4级。1级炽光弹消耗65点法力,吟唱时间1.0秒,施放距离固定27米,对目标周围5米内的所有敌对目标造成88点伤害并受光元素效果加成。(每升**会增加法力消耗、吟唱时间及所造成的伤害)
d、时空叠影:1级时空叠影瞬发,冷却时间30秒,使施法者瞬间向前移动20米并立即恢复角色法力总和的2%法力。(每升**会减少技能的冷却时间,并增加法力恢复的百分比,移动距离固定不变)
e、惩戒之光:升级此技能条件需求前置技能时空叠影5级。1级惩戒之光消耗60点法力,瞬发,施放距离30米,冷却时间15秒,对目标及周围的敌方造成每3秒30点的持续伤害,受光元素效果加成。××还会使主目标眩晕1秒左右,技能图上没写,但是实际效果是这样××(每升**会增加法力消耗及对目标造成的伤害,其他固定不变)
f、错乱:升级此技能条件需求前置技能惩戒之光4级。1级错乱消耗100点法力,瞬发,施放距离15米,冷却时间25秒,使敌人错乱2.5秒。(每升**会增加法力消耗,并增加对目标的错乱持续时间)
g、光炎之舞:升级此技能条件需求前置技能炽光弹3级、错乱3级。1级光炎之舞消耗150点法力,瞬发,施放距离35米,冷却时间20秒,对目标造成277点伤害并受光元素效果加成。(每升**会增加法力消耗和伤害)
根据这些技能的提示信息可知,专心加时系的技能需要人物等级达到26级的时候才能有目前测试版本的终*技能:光炎之舞。时系技能有持续*伤害技能陨石术、惩戒之光,AOE(范围**)技能炽光弹,以及控制技能惩戒之光、错乱,逃命追击技能时空叠影,高*发伤害技能光炎之舞,除了减速技能应有尽有,作为一个**晶耀时系是不错的一个选择。
2、晶系:
五、晶铁之门——阵营战场初步教学
阵营战场初步教学:
战场位置:
1)位于破序港内,玩家可以通过失落沼地的大地图找到具体方位。雷霆风暴和血色黎明的入口分别显示为蓝点和红点
进入等级要求:
1)角色等级达到30级。
进入时间:
1)每日12:00——24:00。
进入流程:
1)通过破序港的两个NPC(阵营战场传送人员)报名进入阵营战场。
2)选中一战场后,可点击“进入排队”按钮,显示排队位次。
3)双方阵营排队人数都达到5人,阵营战场自动开启。
4)玩家报名后可离开,当允许进入战场时,会收到提示,显示“确定”、“暂缓”和“取消”三个按钮:确定则立刻传入战场;暂缓或10秒内不选择会再次进入排队列表,1分钟后重排到队列*后,当再次允许进入时会收到提示;取消则不进入战场。当玩家收到提示时已处于死亡或战斗状态,则没有确定按钮,只能选择暂缓或取消。
5)当玩家返回角色,进入副本或者攻城战时,将自动取消排队。
战场内部:
1)进入战场时出现在休息区,此区域内有*店、修理、领奖NPC,传出战场的传送门与传入战斗区域的三个传送阵。
2)战场中存在一些**,会获得各种状态。
3)墓地设置在休息区,可方便复活后的玩家购买*品、修理装备等。
4)玩家可点击小地图上“即时战报”或使用快捷键`查看双方阵营的玩家信息,即时战报在战场外无法打开。
5)战斗过程中,玩家可随时通过传送门离开战场。
战斗结束:
1)当战斗中一方Boss(雷霆上将、血色上将)**,则对方阵营立刻获胜,战斗结束(进入休整期)否则,战斗持续30分钟后结束,**对方NPC数量较多一方获胜,否则平局。
2)战斗结束时,提示休整期持续5分钟,可至阵营战场领奖处领奖,15秒后所有玩家自动传送至复活点。
3)领奖说明:阵营战场领奖npc位于传送门边上,玩家需在离开战场前领取勋章奖励,出了战场则无法领取,后果自负。
积分与奖励:
1)**一名敌对玩家获得1分,**敌对阵营NPC获得2分,**野外怪不获得积分;一方Boss被击杀,对方阵营所有在场玩家获得20分及50灵能。
2)中途离开战场(掉线、通过传送离开)将清空积分。
3)战斗结束后,获胜一方所有在场玩家获得3个阵营勋章,失败或平局方获得1个;当在场人数不少于10人时,积分排名前10位玩家依次获得20、182个勋章,否则根据人数不足量退位,如6人在场,排名第1位获得12个,依此类推;有效**量前5位玩家依次获得10、82个勋章,人数不足5人时同样处理。积分为0或有效**量为0的玩家不计入各自排名。
4)阵营勋章可在阵营战场领奖NPC处获得。
5)玩家可通过破序港阵营战场传送人员身边的勋章兑换NPC,将勋章、灵能兑换成PVP套装等物品。
友情提示:阵营战场结束后,玩家离开战场前,请一定记得向传送门边上的阵营战场领奖NPC领取阵营勋章奖励,过期不候。而离开战场后,你可以用所得到的阵营勋章、灵能,向破序港阵营战场传送人员身边的勋章兑换NPC兑换PVP套装等物品,品质越好的套装和物品需要的阵营勋章和灵能越多,所以阵营勋章是可以累积的。