我可能会被除掉武器 我或许被除掉武器
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一、哈利波特魔法觉醒我也许会被除掉武器线索拼图位置一览
哈利波特魔法觉醒游戏中有非常多的任务,其中拼图碎片每天都会更新,今天的拼图碎片有三个,很多人不知道我也许会被武器除掉,然后被倒挂起来这个线索的拼图位置,下面跟着小编一起来看看吧。
哈利波特魔法觉醒我也许会被除掉武器线索拼图位置一览
1:首先游戏中提供的线索是我也许会被武器除掉,然后被倒挂起来;
2:这个是游戏中提供的线索,然后看到这个线索非常的迷惑,不知道什么意思;
3:其实这个是在图书馆中,来到图书馆,然后进图在点击左侧的退出,然后在门口就能看到凯文了;
4:点击他,然后跟他对战,胜利就可以获得碎片了。
哈利波特魔法觉醒每日拼图碎片位置攻略
哈利波特魔法觉醒
9月27日第六天拼图碎片
9月26日第六天拼图碎片
9月23日拼图碎片位置
9月22日拼图碎片位置
9月16日拼图碎片位置
9月15日拼图碎片位置
9月14日拼图碎片位置
9月12日拼图位置
9月10日拼图位置
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h3 style="text-indent:2em;">二、哈利波特魔法觉醒我也许会被除掉武器任务攻略
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p style="text-indent:2em;">哈利波特魔法觉醒我也许会被除掉武器任务怎么完成?我也许会被除掉武器是一项需要小伙伴完成的任务,有着一定的难度和挑战*,因此这里我们带来了我也许会被除掉武器的详细解读。
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p style="text-indent:2em;">线索介绍:我也许会被除掉武器,然后被倒挂起来。
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p style="text-indent:2em;">以下是详细的任务流程介绍:
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p style="text-indent:2em;">1、首先,小伙伴们需要前往并进入城堡的内部;
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p style="text-indent:2em;">2、然后,小伙伴们可以向上走,并来到黑魔法防御课教室;
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p style="text-indent:2em;">3、随后,小伙伴们可以借助防御课楼梯,继续往上走;
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p style="text-indent:2em;">4、*后,玩家将来到图书馆的门口,点击对应NPC头上的拼图,可以获得碎片。
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p style="text-indent:2em;">总的来说,我也许会被除掉武器任务不算难,小伙伴们按照上述流程,可以轻松完成任务。
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h3 style="text-indent:2em;">三、《GTA5》死斗模式玩法与武器选择指南
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p style="text-indent:2em;">《GTA5》是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了《GTA5》死斗模式玩法与武器选择指南,非常不错的心得分享,值得借鉴,下面就让我们一起来看看《GTA5》死斗模式玩法与武器选择指南吧。
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p style="text-indent:2em;">从GTA5的PC版上线**天便投入战斗,至今已过去半年多,虽然OL里面很多模式都很好玩,但本人自从接触上死斗模式后,就难以自拔,几乎每天晚上的空闲时间都献给了它,至今已打了1500多场,越打越有感觉,经常获胜且夺得第1名,也累积了一些经验,在此想分享给大家。当然如果你是高手可以无视,但我相信这些经验对一些新人是相当有益的。
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p style="text-indent:2em;">1:死斗模式分团队死斗和个人死斗,但R星的**地图中团队死斗要占据七八成。
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p style="text-indent:2em;">因此,如果你要在团队死斗中获胜,个人能力虽然很重要,但队友才是关键,因为你经常会被一些新手(等级在40级之内)拖累战绩,他们总是无畏地向前冲无私地送人头,这会令人相当无奈,所以打团队死斗要有不计输赢的胸怀,如果你心态不好,*好就打个人死斗或干脆不玩,这样就不用怨天恨人了。
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p style="text-indent:2em;">2:GTAOL有一个**的血量值,好像是分20,40,60,80,100五个档次,等级越高血量越高,大约在100级至120级间达到*限。
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p style="text-indent:2em;">血量值对打死斗有着重要的作用,一个很简单的的例子,你与对手同时同种武器对射,你打他几下他没死,他打你一两下你就挂了,你拿什么赢他?
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p style="text-indent:2em;">所以,当你的等级还低时遇到等级高的人,千万不要和他硬碰硬,只能多利用掩体突射或背后偷袭,而且要经常购买并补充血包和防弹衣。
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p style="text-indent:2em;">如果你问有什么办法能够快速提升血量值,我的答案是没有,血量值和等级的关系是被系统锁死的,也许你可以多刷刷“炸汽车2”之类的任务,提升等级后再投入死斗。
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p style="text-indent:2em;">3:潜行和力量这两项能力值对死斗也很重要,潜行可以用手柄用橡皮筋绑住两个摇杆在车库里旋转来得到快速提升,力量则可以通过打高尔夫6号球洞(不是6个球洞)来快速提升。
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p style="text-indent:2em;">为什么潜行重要?因为你潜行能力越高,你走路发出的声音就越低,偷袭对手就越成功。
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p style="text-indent:2em;">在此,强烈建议你戴耳机打死斗,可以分得清左边声和右边声,在死斗中有一个系统机制,即如果对手的声音在近距离被你听到,他就会即时以红点显示在你的小地图上,这是个很棒的机制,例如我正躲在一个掩体后,突然听到右耳传来声音,我就可以迅速判断出对手正从右边来袭,于是我就可以调整方向先发制人,打他个措手不及。
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p style="text-indent:2em;">在此,强烈建议玩家把游戏的背景音乐关掉,不然音乐会把对手的脚步声淹没。
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p style="text-indent:2em;">至于力量,在近战中就会派上用场,通常两个对手突然身体接触且同时出手,力量大的一方会优先揍倒另一方。
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p style="text-indent:2em;">4:小地图与视线,死斗中*关键的互动因素,系统的机制是任何对手出现在你的视线中,会即时以红点出现在你的小地图中。
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p style="text-indent:2em;">如果你是新手,不知你相不相信,高手在战斗中从来都是优先看小地图再看战场的,因为战场大而复杂,有时对手距离较远屏幕中看得并不清楚,但小地图却是一目了然,谁在哪个方位一看就知,可以迅速作出反应。
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p style="text-indent:2em;">要注意的是,红点也分三种,实心红点是指对手与你同处一个水平位置,^心红点是指对手处在一个高于你的位置,v心红点是指对手处在一个低于你的位置。
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p style="text-indent:2em;">分得清这三种情况,你就能准确地作出判断,例如,你前面有一个掩体和一幢楼,如果对手红点在你的小地图中是实点,那么他必在掩体后,若是^点,必是楼顶上。
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p style="text-indent:2em;">同样的道理,对手通过视线或声音,你也会以红点显示在对方的小地图上,在此有一点要记住的是,如果你走着或站着,小地图中代表你的箭头突然亮红时,意味着你被对手看见了,必须迅速作出反应,例如有一次我走着转过一个弯发现小地图中的箭头突然亮红,而我的前面只有一个掩体,于是我立即判断对手躲在掩体后,果断一发火箭弹打过去把他轰了,气得他直骂我是作弊的,相当无奈。
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p style="text-indent:2em;">另外,如果你遇到一些喜欢躲藏的对手,你也可以花500元,可以打**给莱斯特,让他在你的小地图中显示所有对手所处的位置。
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p style="text-indent:2em;">5:战术翻滚,取胜的法宝,本人爱死这个游戏设定了。
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p style="text-indent:2em;">我是用手柄的,射击模式是自动瞄准,操作很简单,在瞄准状态时按X键(键盘是空格键),角色就会配合方向键翻滚,滚完再次瞄准,就能立即锁定对手(而对手却因你的翻滚而失去对你的锁定),达到后发制人的效果,百试不*。
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p style="text-indent:2em;">当你在战斗时,近距离看到对手面对着你,你的**个反应不是射他(因为他也会射你),而是立即翻滚再锁定射他,保证会让你收到良好的效果。
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p style="text-indent:2em;">另外,当你走着转弯时,为防有变,你也应用翻滚来转弯并瞄准,若转弯后有人,系统会自动锁定并可射死他。
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p style="text-indent:2em;">当你突然被人射中时,你也应用翻滚立即摆脱对手的锁定,然后再瞄准锁定来反击他。
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p style="text-indent:2em;">6:安全*走位,避免冤枉的死法。喜欢足球的人肯定会惊叹某些**射手走位神幻莫测,在死斗中走位也很重要,简单说,就是你要尽量贴着障碍物和掩体移动,不要让自己暴露在空旷的场景中,以免被人狙击或偷袭。
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p style="text-indent:2em;">很多新手因为不懂这个,无畏地向前冲,把自己暴露在对手的*口下,自然死得惨了。
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p style="text-indent:2em;">7:武器的选择,取胜的关键。在死斗中,武器有三种模式,**种是只有已限制的,第二种是已限制+可拾取的,第三种是已拥有的,这取决于主持人的选择。
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p style="text-indent:2em;">先说只有已限制的,这个*简单,人人的武器都一样,地图上可拾取的也都一样,要尽量在路过时拾取武器,因为初始武器的**量都不多,当某些不拾取的人武器打完了,就轮到你发挥了。
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p style="text-indent:2em;">第二种已限制+可拾取的,事情的关键在可拾取这方面,正常初始武器都会很一般,而分布在地图各地可拾取的武器中总有一两处藏有大杀伤武器,所以战斗一开始,你不要急着去**,应该先去抢那些冲锋*或步*,然后面对面与持**的对手对射,赢的就总会是你。
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p style="text-indent:2em;">你也可以无耻地总是躲在藏有大杀伤武器的地方,因为每过一会儿,同样的地点就会自动产生新的武器,当你的武器总是强于对手时,好比你用长剑而对手用小刀,胜负是很明显的。
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p style="text-indent:2em;">第三种是已拥有的,即你所买的武器都可以拿来用,这个里面要讲就的多了,让我在下一条详讲。
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p style="text-indent:2em;">8:武器的种类很多,配合得好才是关键,不要从头到尾只用一把武器。
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p style="text-indent:2em;">**是**,除了可以连发的穿甲**(但**欠佳),其余一概不要用,尤其是那弹量仅6发且伤害**低的劣质**。
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p style="text-indent:2em;">第二是散弹*,削短管散弹*伤害力*强,但只有单发,所以你必须看得准且距离近才能出手,否则当你装完弹后就该挂了,*好躲在掩体后,当对手走近时来个突然**;威力强的还算重型散弹*,可以连发,射程也远,非常适合中近距离拼杀,所以习惯用步*的朋友,在近距离时调用这个会让你增加胜算。
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p style="text-indent:2em;">第三是步*,初期等级低请买特制卡宾*,此**大的优点就是**高,伤害力也大,许多百级以上的玩家也经常用它。AK突击步*虽然不错,但*大的缺点是**偏低,太不适合中远距离对射。高阶步*很棒,射速全*种**,**也很高,但缺点就是弹匣量较低,不适合激烈*战,经常会让你打着就要换弹,而换弹这一瞬间,高手足以把你打趴。
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p style="text-indent:2em;">第四是*好用的***了,在此隆重推荐战斗***,它是一把完美的武器(可惜要在80级才能解锁),伤害力在连发武器中*大,**也高,弹匣量也很大,一触即伤,一碰即死,足以让你在战斗中如鱼得水。
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p style="text-indent:2em;">第五是冲锋*,说真的,我很反感这种*,但**地图中却很多把它作为初始武器,真够郁闷的,因为它的**实在太低,弹匣量也低,你更不用指望它在中远距离起到什么作用,近距离作战更应小心瞄准,特别要经常换好**,不然你没把对手打死就要换弹匣,这时对手足有时间反败为胜了。
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p style="text-indent:2em;">第六是狙击*,分射手步*,轻型狙击*和重型狙击*三把,由于本人狙击技术实在有限,就经常使用可以连发狙击的射手步*,使用这把*要注意与对手保持距离,*好在他的射程之外,于是他在你的射程之内,尽情狙击他吧,此**适合在空旷的场景中使用了,但千万不要在复杂的场景中使用。
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p style="text-indent:2em;">第七是火箭弹,这是喜欢躲在掩体后的玩家的克星,这种情况屡试屡*,但除此之外,*好慎用,因为别的武器的反应速度永远高于这把笨重的武器。
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p style="text-indent:2em;">第八是***和粘弹(汽油瓶和*气瓶就是垃圾不要用),从*能上讲粘弹要比***实用,想什么时候炸就是什么时候炸,而且可以吸附在物体上,非常适合用来**用*打不到的地方。有
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p style="text-indent:2em;">一点要知道的是,在持*瞄准时按手柄十字键的左键(键盘是G键),可以向前立扔一颗粘弹(需先在武器转盘中把粘弹设为优先)。
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p style="text-indent:2em;">9:应用策略,提高胜率。在战斗启动后进入分队界面时,预先看一下双方人员的等级情况,可以大概知道双方的实力对比,从而采取或保守或激进的打法。
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p style="text-indent:2em;">正常情况下,40级以下对手皆是新手,你可以尽可能地冲锋,越冲他们就越散,战绩也能越打越高。
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p style="text-indent:2em;">万一你遇到高手了,千万不要轻易露面,躲在掩体后或选择一处制高点突袭,是你的**选择,你可以多多配合粘弹和火箭弹来防守,一旦对手落后他就会心急,越急你就越保守,死也不出来,他一近就用**他,效果很好的。
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p style="text-indent:2em;">另外,要学会包抄,如果对手一时占据有利位置总是杀赢,你不妨花点时间绕路到他身后,注意接近时要用潜行,神鬼不觉地把他阴掉。
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p style="text-indent:2em;">学会判断对手的复活点也很重要,游戏的机制是复活点产生在离对手较远的地方,所以,当对手被你**后,你看一下队友在小地图中的站位,正常情况下对手必定复活在无队友附近的地方,冲过去预先埋伏好吧。
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p style="text-indent:2em;">还有一点,遇到强大的对手,记住要团结在队友周围(但也不能呆得太近以免被全炸),利用人多力量大的优势,对手不可能同时杀两个人,只要他先杀队友,你就有机会了,反之亦然。
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p style="text-indent:2em;">10:太多需要注意的地方了,下面以小条分析。
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p style="text-indent:2em;">A:使用狙击*,鼠标永远要比手柄好用,如果通过视线对手以红点出现在你的小地图中,但你却一时在场景中看不到他,办法很简单,让你小地图中代表你的箭头对准对手红点,然后直线向前望,必在直线中的某个点。
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p style="text-indent:2em;">B:每个对手都有自己战斗的风格,有的喜欢躲掩体,有的喜欢背后偷袭,有的很会战术翻滚,有的只会傻傻地站着开*,几轮过后基本可以了解他们,要采取各自不同的应对策略。
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p style="text-indent:2em;">C:要事先购满零食和防弹衣,在战斗中当你血条偏低时,马上躲起来把血量和防弹衣补满,这样在硬对硬的拼杀中你才不会先死,很多新手却从来没有这个习惯。
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p style="text-indent:2em;">D:躲掩体不要躲太矮的而暴露出你的头,这样的结果是很惨的,另外躲墙体转角身体会自动暴露出一点点,这样高手足以**你了,要习惯在躲时向内侧再移一点点,不要露出身体就行了,还有不要躲在汽车后,不然一发火箭弹就能解决你了。
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p style="text-indent:2em;">E:可以在武装国度购买防弹头盔和重型防弹背心,虽然笨重影响行走速度,但至少让你无形中多了一些血量。
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p style="text-indent:2em;">F:系统的自动瞄准机制默认是对准对手的胸部,在你射击时,要习惯向上推一点点来对准他的头,这样可以杀得快一些。
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p style="text-indent:2em;">G:千万不要在战斗中开车,只有菜鸟才会干这样傻事,本身开车射击就较难,对手却可以自动瞄准你。
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p style="text-indent:2em;">H:与对手近距离互躲掩体谁也不先出来时,这时**就派上用场了,一颗扔过去,看他飞起来吧。
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p style="text-indent:2em;">I:遇到人少**多且对手实力强大的情况,保守是你的**选择,只要你配合掩体和**,只要达到一命换一命的效果,*终赢的就是你。
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p style="text-indent:2em;">J:要养成杀完一人就换**的习惯,以保证在接下来**时不会打着就没弹。
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p style="text-indent:2em;">K:要养成眼观四方的习惯,把视线经常瞧瞧四周,只要哪里有对手落入你的视线,就会即时以红点出现在你的小地图上。
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p style="text-indent:2em;">M:不要在战斗中骂人,就算你技术好,也不要骂队友和对手,只是一场游戏,实在不*,你可以换个场再打,他们也不会因为你的骂而改变什么,结果只会引来互骂而已。
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p style="text-indent:2em;">N:更不要在意那些开挂者,骂是没用的,只要遇上不死的、瞬移的、能一***你的对手,马上离场就是,因为他们的开心是建立在我们的痛苦之上,这不公平。
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p style="text-indent:2em;">目前就想到这么多,如果你能够看到这里,我要先谢谢你,实在太有爱心了。如果你觉得你是高手没用,就当没事看着吧,如果你是新手觉得有用,麻烦高抬贵手,帮忙顶一下吧,从来没有打过这么多字,手都打酸了。
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p style="text-indent:2em;">*后,祝大家游戏快乐。
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