防骑三围 防骑三围属性标准
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一、tbc防骑三围和防等满是多少
防骑防御等级必须达到490以上,这是硬*标准。
其次坦克三围方面防骑*优先的属*是格挡等级,然后才是躲闪与招架。相对防战与熊T,骑士的抗碾压能力是*强的,在10秒神圣之盾的加持下,在T5级别就能做到BOSS无碾压。
*后70级的防骑又被称为法伤骑,法伤对防骑的仇恨起到至关重要的作用,因此前期高法伤单手武器是防骑的必备武器,带法伤的防御*板甲是防骑的不二之选。
魔兽世界TBC版本中的坦克职业依然是传统的防战,熊德以及防骑。虽然在万年TBC阶段,防骑一度把防战彻底拉下马。
但是TBC版本怀旧服显然不可能是3.13版本,基本可以锁定2.43版本基础上重置的2.44版本了,而在2.44版本中防骑并没有80级技能的支撑,自然也就无法成为*强MT了。
对于TBC版本整个2开头的小版本来说,熊德在版本初期开荒阶段更加受欢迎,毕竟熊德的装备更好刷,而防战在开荒阶段略微吃亏,不过作为传统坦克,防战依然是很多公会团的**,更何况个别BOSS的机制也更倾向于防战。
二、wow防骑三围多少算合格
防骑防御等级必须达到490以上,这是硬*标准。
其次坦克三围方面防骑*优先的属*是格挡等级,然后才是躲闪与招架。相对防战与熊T,骑士的抗碾压能力是*强的,在10秒神圣之盾的加持下,在T5级别就能做到BOSS无碾压。
*后70级的防骑又被称为法伤骑,法伤对防骑的仇恨起到至关重要的作用,因此前期高法伤单手武器是防骑的必备武器,带法伤的防御*板甲是防骑的不二之选。
TBC2.43防骑的天赋主要分为普通副本天赋与单刷副本天赋,是比较标准的防骑天赋,加出了王者祝福与法术屏障,舍弃了虔诚光环的300多点护甲。
如果是主打团队副本,可以自行调整防护天赋点分配,其中惩戒的10点是必备的,因为提供了5%的招架。
防骑单刷副本的标准天赋,惩戒点到17点,必出正义追击和强化惩戒光环提高AOE伤害。如果想要兼顾扛普通副本的能力,防护方面的44点天赋可以自行选择搭配。
三、魔兽防骑三围的合格标准
以正式服为例,各属*标准如下:
主属*:
力量:提供攻强和少量招架。9.0中盾击提供的护甲依然受力量加成。
耐力:提高血量。防骑在9.0里可以通过天赋多面防御获得额外耐力加成。
副属*:
防骑9.0副属*比例换算表(根据目前Alpha数据计算得出):22.67急速=1%急速、24精通= 1%精通、28.35全能= 1%全能、24暴击=1%暴击。
武器附魔:
无光之力(输出向):**会触发暗影波,AOE5目标。
晋升活力(**向):触发后提高受到**12%,持续10秒。
天界指引(综合向):触发后提高5%力量。
戒指附魔:急速之义(16绿字急速)。
披风附魔:强化吸血(20耐力+30吸血)。
胸甲附魔:永恒属*(30所有主属*)。
手套附魔:永恒力量(15力量)。
四、防骑三围在效果递减之前什么意思
收益很低。防骑三围是游戏《魔兽世界》里面的技能,在该游戏中,三围递减的三围指躲闪,招架,格挡,递减指当三围数值达到一定程度后会收益递减,所以递减之前指的是还没有收益,*能很弱。《魔兽世界》是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
五、wlk防骑三围多少算合格
《魔兽世界》wlk防骑三围之和不能小于102.4%算合格。防骑的三围(躲闪、招架、格挡)是影响角色防御能力的重要指标。合格的要求通常是比较高的。根据提供的信息,防骑三围之和不能小于102.4%,如果低于这个数值,则被认为是不合格的。要想达到更高的标准,例如**级别,防骑的三围要求会更高。例如,在FQ-ZAM**的情况下,躲闪率应该达到35%,而在SW(太阳井)**的情况下,防御值应该在510-525之间,躲闪率在38%-40%之间,格挡率在19%-23%之间,招架率在15%-18%左右。在没有BUFF(增益效果)的情况下,三围至少要达到75%以上才算合格。